iOS 8.1.3上的Enterpsie Distribution遇到了很多问题.我设法修复了我的安装中的大部分错误:
Ignore manifest download, already have bundleID
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这个答案:https://stackoverflow.com/a/25948839/517688
这基本上告诉你伪造服务器manifest.plist上的bundleID.
但是在我的一些测试设备上,我在更改后遇到了一个新错误:
Error Domain=MIInstallerErrorDomain Code=63 "Application is missing the application-identifier entitlement."
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我似乎找不到这个解决方案.
编辑1
我尝试将其添加到.entitlements文件中:
<key>application-identifier</key>
<string>com.domain.appname</string>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是现在我在尝试存档应用程序以进行分发时遇到此错误:
None of the valid provisioning profiles allowed the specified entitlements: application-identifier, aps-environment.
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我快要疯了.
我有一个录音应用程序.我遇到了一个问题,当我打开我的应用程序时,如果我正在蓝牙设备上听音乐,它会自动路由回到手机内置扬声器.
无论如何,我希望一切都保持不变.即使我开始录制,如果用户正在收听蓝牙音箱上的某些内容,请继续这样做.用户有耳机吗?保持音乐在那里.请保持原样.
这就是我目前正在初始化会话的方式:
[[AVAudioSession sharedInstance]
setCategory:AVAudioSessionCategoryPlayAndRecord
withOptions:AVAudioSessionCategoryOptionMixWithOthers | AudioSessionCategoryOptionAllowBluetooth
error: nil];
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我允许它播放,录制,与其他人混音并允许蓝牙,那么为什么要将音频输出重新路由回内置扬声器?
谢谢
编辑于5月30日
我设法得到更好的东西,但仍然缺少一些东西.
如果我添加这一行:
[[AVAudioSession sharedInstance] overrideOutputAudioPort:AVAudioSessionPortOverrideNone error:nil];
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
音乐留在蓝牙设备但听起来很糟糕.
根据这个答案:https://stackoverflow.com/a/18541874/517688这是因为
EnableBluetoothInput会根据此影响输入和输出.还要记住,由于蓝牙输入设备的限制,音频将以8000 Hz的频率播放
因此,在使用蓝牙设备时,没有办法保持一切不变,而不会扭曲声音?
请看下面的图片:

以下是有问题的代码:
<div class="excerpt">
<p>Manual para la descarga e instalación de los contenidos digitales del Proyecto Canaima Educativo, conformado por recursos de aprendizaje que buscan impulsar la interacción entre el[...]</p>
</div>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
出于某些奇怪的原因,文本位于右侧列的顶部.我尝试将所有元素的高度改为1000px,它们仍然重叠!
编辑:问题最初有一个链接,所以现在它已成功回答我用冷冻豌豆建议的@Roddy图像更改了它.
有些人建议,如果你删除了 问题消失了.但情况并非如此,因为看起来管理员正在插入那些 我没有说改变管理员.所以接受的答案终于解决了.
我试图编译我的iOS应用程序以在macOS上运行,并且选中Mac复选框后,在编译时出现此错误:
d:为UIKitForMac构建,但是在为macOS构建的.tbd中链接,文件'/Users/jan/Xcode-beta.app/Contents/Developer/Platforms/MacOSX.platform/Developer/SDKs/MacOSX10.15.sdk/System/用于架构x86_64的Library / Frameworks // GLKit.framework / GLKit.tbd'
知道这意味着什么以及如何解决吗?
我认为标题是不言自明的。
基本上我需要有一个 LinearProgressIndicator ,其标签位于与当前进度相同的位置。像这样:
我想我需要使用 aStack来创建Text,但是如何根据栏的进度来定位它?
是否可以在 Wrap 小部件中对齐小部件?这就是我目前所拥有的:
import 'package:flutter/material.dart';
void main() => runApp(MyApp());
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'Flutter Demo',
debugShowCheckedModeBanner: false,
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),
home: MyHomePage(),
);
}
}
class MyHomePage extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
body: Center(
child: Wrap(
spacing: 20,
runSpacing: 10,
children: [
ToggleButton(
title: 'Button 1',
selected: false,
),
ToggleButton(
title: 'My second button',
selected: false,
),
ToggleButton(
title: 'Third button',
selected: false,
), …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 有没有理由在Xcode 7上使用OCLint而不是Xcode的Analyze工具?
我在网上找到的所有帖子和信息都可以追溯到2013年或更早,但我知道Xcode从那时起就改进了很多工具,就像我们在Xcode 7之前没有代码覆盖一样(只是举个例子).
我被要求在我的项目上执行连续的静态代码分析,我已经设置了Xcode Server和bot来与Analyzer进行连续集成.但现在我想知道我是否也应该做一个后期构建脚本来运行OCLint(或者可能改为?)
我正在尝试让我的 Flutter 应用程序在网络上运行,但我需要它在特定的主机名上运行。当我运行 flutter 时run -d chrome,它会在http://[::1]:57402/#/(或其他一些随机端口)上打开它
如果我更改它http://localhost:57402/#/它仍然按预期工作。
但是现在如果我将其更改为http://127.0.0.1:57402/#/我会收到连接被拒绝的错误。因此,如果我需要更改主机文件以使用不同的名称,那也不起作用(我假设是因为我在主机文件中使用的 127.0.0.1 ip 不起作用)
那么知道为什么会发生这种情况或者我怎样才能让它发挥作用?
我正在使用以下代码来显示UIImagePickerController来拍照:
UIImagePickerController *imagePicker = [[UIImagePickerController alloc] init];
[imagePicker setDelegate:self];
[imagePicker setSourceType:UIImagePickerControllerSourceTypeCamera];
[self presentViewController:imagePicker animated:YES completion:nil];
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
注意:self是嵌入在Container视图中的UIViewController,它本身也参与了UINavigationController
我还实现了以下方法:
-(void) imagePickerController:(UIImagePickerController *)picker didFinishPickingMediaWithInfo:(NSDictionary *)info
{
UIImage *image = [info objectForKey:UIImagePickerControllerOriginalImage];
[self.imgProfile setImage:image];
[self dismissViewControllerAnimated:YES completion:nil];
}
- (void)imagePickerControllerDidCancel:(UIImagePickerController *)picker
{
[self dismissViewControllerAnimated:YES completion:nil];
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
当我选择拍照或取消它时,UIImagePickerController消失,但主视图也消失了!随着淡化到黑色.
我在仅限iPad的应用程序上编写iOS7代码,以防它与它有任何关系.
这是一个显示问题的视频.请原谅模糊,但它是在NDA下.
我有这两个NSDate:
NSDateFormatter *df = [[NSDateFormatter alloc] init];
[df setDateFormat:@"MM/dd/yyyy"];
NSDate *rangeStart = [df dateFromString: @"03/03/2013"];
NSDate *rangeEnd = [df dateFromString: @"10/04/2013"];
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这个谓词:
request.predicate = [NSPredicate predicateWithFormat:@"createdDate >= %@ AND createdDate <= %@", rangeStart, rangeEnd];
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但即使谓词的第二部分专门使用<=它,它也会将对象返回到前一天(即10/03/2013).
我也试过构建这样的谓词:
NSPredicate *dateStartPredicate = [NSPredicate predicateWithFormat:@"createdDate >= %@", rangeStart];
NSPredicate *dateEndPredicate = [NSPredicate predicateWithFormat:@"createdDate <= %@", rangeEnd];
NSPredicate *finalPredicate = [NSCompoundPredicate andPredicateWithSubpredicates:[NSArray arrayWithObjects:dateStartPredicate, dateEndPredicate, nil]];
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但我得到的结果相同.难道我做错了什么?这实际上是预期的行为吗?如果是,怎么设置rangeEnd到第二天?
谢谢
ios ×5
flutter ×3
objective-c ×3
ipad ×2
iphone ×2
xcode ×2
bluetooth ×1
css ×1
dart ×1
flutter-web ×1
html ×1
ios7 ×1
ios8 ×1
nspredicate ×1
oclint ×1
uikitformac ×1
xcode-bots ×1
xcode11 ×1