据我了解,可变性并未反映在变量类型签名中。例如,这两个引用具有相同的类型签名&i32:
let ref_foo : &i32 = &foo;
let mut ref_bar : &i32 = &bar;
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为什么会这样?这似乎是一个非常重大的疏忽。我的意思是,即使是 C/C++ 也更const明确地做到了这一点,有两个来表示我们有一个const指向const数据的指针:
const int * const ptr_foo = &foo;
const int * ptr_bar = &bar;
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有没有更好的方法来思考这个问题?
我使用相机校准获得了相机内部矩阵和失真参数.
我想,焦距的单位是像素.
然后,我如何计算视野(沿y)?
这个公式对吗?
double fov_y = 2*atan(height/2/fy)*180/CV_PI;
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我将它用于参数
gluPerspective()
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 是否有可能(合乎逻辑?)将包含未来的结果转换为解决结果的未来?
以下功能有点损坏,但希望能让我想要实现的目标更加清晰:
use std::future::Future;
fn transpose<T,U,E>(result: Result<T,E>) -> impl Future<Output = Result<U, E>>
where T: Future<Output = Result<U,E>> /* not sure if this is the correct trait bound */ {
match result {
Ok(inner) => /* a future that eventually resolves to a Result<U, E> */
Err(error) => /* a future that immediately resolves to a Result<U, E>::Err(error) */
}
}
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给出一些上下文:在async从传递给 的闭包中调用函数后,我发现自己需要这样做Result::map,所以也许这是我的第一个错误。
变量sinprint_struct是指堆上还是堆栈上的数据?
struct Structure {
x: f64,
y: u32,
/* Use a box, so that Structure isn't copy */
z: Box<char>,
}
fn main() {
let my_struct_boxed = Box::new(Structure {
x: 2.0,
y: 325,
z: Box::new('b'),
});
let my_struct_unboxed = *my_struct_boxed;
print_struct(my_struct_unboxed);
}
fn print_struct(s: Structure) {
println!("{} {} {}", s.x, s.y, s.z);
}
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据我了解,let my_struct_unboxed = *my_struct_boxed;将所有权从 box 转移到my_struct_unboxed,然后转移s到函数中print_struct。
实际数据会发生什么?最初它是通过调用从堆栈复制到堆上的Box::new(...),但是数据是否在某些时候是如何移动或复制回堆栈的?如果是这样,如何?什么时候被drop调用?什么时候s超出范围?
我正在尝试使用配方为 RPi 构建一个控制台映像core-image-base,但在我的配置中的某个地方,我似乎打开了一些开关,使构建的配方数量增加了大约 1000 个,其中包括许多感觉不像的东西属于控制台图像(libx11、gnome-desktop-testing等)
我试图找出为什么这些食谱被包含在我的构建中。到目前为止,我的方法是运行以下命令:
# Generate a massive dot file with all the dependencies in it
bitbake -g core-image-base
# grep through that file to find out what is bringing in
# gnome-desktop-testing.
cat task-depends.dot | grep -i gnome-desktop-testing | grep -vi do_package_write_rpm
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我do_package_write_rpm从匹配中删除了,因为一切似乎都与它匹配。这留下了以下内容:
"core-image-base.do_build" -> "gnome-desktop-testing.do_build"
"core-image-base.do_rootfs" -> "gnome-desktop-testing.do_package_qa"
"core-image-base.do_rootfs" -> "gnome-desktop-testing.do_packagedata"
"core-image-base.do_rootfs" -> "gnome-desktop-testing.do_populate_lic"
"glib-2.0.do_package_qa" -> "gnome-desktop-testing.do_packagedata"
(followed by many dependencies between the tasks of the gnome-desktop-testing recipe) …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 假设我有几个本地声明的对象,我想使用基于范围的语法进行迭代.这看起来效果很好,但是,似乎要将本地对象放入initializer_list,执行复制.对于像这样的对象来说这是个坏消息std::shared_ptr(据我所知),增加引用计数是一个原子操作.我认为可以避免的唯一方法是使用原始指针.
#include <iostream>
#include <memory>
int main() {
std::shared_ptr<int> ptrInt1 = std::make_shared<int>(1);
std::shared_ptr<int> ptrInt2 = std::make_shared<int>(2);
/* in this loop, ptrInt1 and ptrInt2 are copied before they are binded
to ptrInt, this is ugly since the reference counter needs to temporarily
increased */
for(const std::shared_ptr<int>& ptrInt : {ptrInt1, ptrInt2}) {
std::cerr << *ptrInt << std::endl;
}
/* this solution works, but it feels somewhat ugly having to convert my smart
pointers to raw pointers to avoid the copying, …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 据我所知,辩驳的模式只能在测试match,if let和while let表达。为了说明我想做什么,请考虑=>在以下上下文中使用match 语句中的语法:
let val = get_optional_value();
if val => Some(inner) {
do_something(inner);
}
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我可以使用if let语句,但更有用的上下文是简短的闭包:
get_optional_value()
.filter(|iv| iv => InnerVariant::VariantA)
.and_then(/* ... */)
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据我所知,使用模式匹配实现这一目标的唯一解决方案是:
get_optional_value()
.filter(|iv| {
if let InnerVariant::VariantA = iv {
true
} else {
false
}
})
.and_then(/* ... */)
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有一个类似的问题没有得到回答,但评论确实指出使用?运算符解决了 的相关极端情况std::result::Result。
假设我定义并实例化了一个枚举,如下所示:
enum MyEnum {
EmptyVariant,
TupleVariant(u8),
StructVariant {
key: u8,
value: char,
}
}
let instance = MyEnum::StructVariant{key: 8, value: 'a'};
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是否可以在不解构的情况下匹配此变体?例如,不要这样做:
if let MyEnum::StructVariant{key, value} = instance {
eprintln!("key, value = {}, {}", key, value);
}
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我宁愿写这样的东西:
if let MyEnum::StructVariant{VARIANT_MEMBERS} = instance {
eprintln!("key, value = {}, {}", VARIANT_MEMBERS.key, VARIANT_MEMBERS.value);
}
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在此示例中,写出结构体变体的成员是良性的,但在变体具有许多成员的情况下,会使代码难以阅读。
rust ×6
future ×2
asynchronous ×1
bitbake ×1
c++ ×1
camera ×1
enums ×1
heap-memory ×1
opengl ×1
ownership ×1
pointers ×1
reference ×1
shared-ptr ×1
syntax ×1
yocto ×1