我应该自己设置onClicks,如果是这样,我应该在哪里这样做?
<RelativeLayout
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent" android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin" tools:context=".MainActivity">
<android.support.design.widget.TabLayout
android:id="@+id/sliding_tabs"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
app:tabMode="scrollable" />
<android.support.v4.view.ViewPager
android:id="@+id/vpPager"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content">
</android.support.v4.view.ViewPager>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
请问Android清单应用程序开始运行之前,或做系统检查为使用支票可用组件Android清单每一个新的组件被实例化时?组件我指的是活动,服务等......涉及的过程是什么?
此外,一个应用程序仍然来回检查Android清单,即使它运行后检查xml活动属性,如android:name,android:label,甚至意图过滤器,用于不同的目的,如看到是否已经定义了要使用的组件?
在编写这样的代码时,为什么y轴反转,这意味着正值使对象下降而负值使其上升?
animation.update();
if(up){
dy -=1.1;
}
else{
dy +=1.1;
}
if(dy>14)dy = 14;
if(dy<-14)dy = -14;
y += dy*2;
dy = 0;
}
public void draw(Canvas canvas)
{
canvas.drawBitmap(animation.getImage(),x,y,null);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) android ×4