我面临的问题与Linux内核社区所描述的问题非常相似- 由位域背叛
问题的实质在于,GCC发出64位读取访问以访问偶数1位位域。这会导致读取相邻字段的意外副作用,而该副作用可在程序的其他位置进行修改。当回写修改后的位域值时,相邻变量的旧值也会被回写,从而丢失其他线程对其所做的任何修改。
我的问题略有不同。我有这样的课程/结构-
class Group {
uint8 adjVariable;
volatile bool flag1: 1;
volatile bool flag2: 1;
// so on...
volatile bool flag10: 1;
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
访问这些变量的方式是-
Group::fun() {
Group_Scoped_lock();
// adjVariable was 12 here.
if ( adjVariable > 0 ) {
adjVariable = 0; // <------- EXPLICIT ZERO ASSIGNMENT
}
// some code that doesn't affect adjVariable
bool1 = false;
bool2 = false;
bool3 = false;
assert( adjVariable == 0 ); // <---- This assert is tripping stating that adjVariable …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) if(s.name=="kolkata")
{
printf("the details");
}
if(strcmp((s.name,"kolkata")==0)
{
printf("the details");
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
第一个"if"情况没有语法错误仍然无法正常工作,而第二个"if"情况确实非常有效,为什么?