我是OpenGL ES的新手,我正在试验GLKit.我的目标是开发一个非常简单的应用程序,以获得对OpenGL的良好感觉.
我从Apple的示例代码(OpenGL ES游戏)开始,我实现了基本的手势控制:平移,缩放,旋转(轨迹球算法).
现在已经完成了,我想玩不同的投影矩阵,我开始设计一个用户界面来做到这一点:
http://tof.canardpc.com/view/7e0fc0da-9c63-489c-a1f1-eb6475dd3809.jpg
唯一的问题是当GLKViewController中的顶视图不是GLKView时它不起作用.
是否可以将GLKView作为子视图并仍然保留GLKViewController的酷炫功能?
谢谢.