我正在尝试重新配置一些.config变量,以生成启用了wifi支持的修改内核。内核的本机层/配方位于以下目录中:
meta-layer/recipes-kernel/linux/linux-yocto_3.19.bb
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
首先,我重新配置本机内核以添加wifi支持(例如,添加CONFIG_WLAN = y):
$ bitbake linux-yocto -c menuconfig
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
之后,我生成一个“ fragment.cfg”文件:
$ bitbake linux-yocto -c diffconfig
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我已经将此目录创建到我的自定义层中:
custom-layer/recipes-kernel/linux/linux-yocto/
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我已将“ fragment.cfg文件复制到此目录中:
$ cp fragment.cfg custom-layer/recipes-kernel/linux/linux-yocto/
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我创建了一个附加文件以自定义本机内核配方:
custom-layer/recipes-kernel/linux/linux-yocto_3.19.bbappend
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这是此附加文件的内容:
FILESEXTRAPATHS_prepend:="${THISDIR}/${PN}:"
SRC_URI += "file://fragment.cfg"
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
之后,我执行内核编译:
$ bitbake linux-yocto -c compile -f
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
执行此命令后,可以在此工作目录中找到“ fragment.cfg”文件:
tmp/work/platform/linux-yocto/3.19-r0
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是,.config文件上没有任何预期的变量处于活动状态(例如,未设置CONFIG_WLAN)。
如何调试此问题?我应该怎么做错了?
我试图了解 Yocto 提供的为特定机器启用/禁用特定 bbappend 的机制。我读了这个链接(修改变量以支持不同的机器):
还找到了一些关于堆栈溢出的相关信息:
我尝试将所有这些信息付诸实践,但没有成功。这是我的特殊问题:
“x”平台的 BSP 层提供了一个 qtbase_%.bbappend,它修改了 meta-qt5 中的 qtbase 配方。我只需要在为 MACHINE="x" 构建时才需要这个 qtbase_%.bbappend,而不是其他不同的机器。
这是在 x-bsp-layer 上定义的原始 qtbase_%.bbappend 的内容:
PACKAGECONFIG_GL = "gles2"
PACKAGECONFIG_FONTS = "fontconfig"
PACKAGECONFIG_APPEND = " \
${@bb.utils.contains("DISTRO_FEATURES", "wayland", "xkbcommon-evdev", \
bb.utils.contains("DISTRO_FEATURES", "x11", " ", "libinput eglfs gbm", d), d)} \
"
PACKAGECONFIG_append = " ${PACKAGECONFIG_APPEND} kms accessibility sm"
FILESEXTRAPATHS_prepend := "${THISDIR}/${PN}:"
PACKAGECONFIG_remove = "evdev"
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
每当我尝试为不同于“x”的平台构建图像时,编译都会被破坏:
| ERROR: Feature 'opengles2' was enabled, but the pre-condition 'config.win32 || (!config.watchos && !features.opengl-desktop && …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有一个tarball src.tar.gz,其内容被解压缩到src /中,并使用此命令生成此源代码的补丁:
$ diff -Nurp src/ src_mod/ > my.patch
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
补丁头以这三行开头:
diff -Nurp src/path/to/file src_PATCHED/path/to/file
--- src/path/to/file 2012-10-22 05:52:59.000000000 +0200
+++ src_PATCHED/path/to/file 2016-03-14 12:27:52.892802283 +0100
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我的bitbake配方使用此SRC_URI引用路径和tarball文件:
SRC_URI = " \
file://my.patch \
file://src.tar.gz \
"
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
do_fetch和do_unpack任务按预期工作,将my.patch和src /留在$ {S}目录中,即:
${S}/my.path
${S}/src.tar.gz
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是do_patch任务失败并显示此ERROR消息:
ERROR: Command Error: exit status: 1 Output:
Applying patch my.patch
can't find file to patch at input line 4
Perhaps you used the wrong -p or --strip option?
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我测试了不同的替代方案,例如设置"patchdir"属性,如下所示:
SRC_URI = " \
file://my.patch;patchdir=${S}/src \
file://src.tar.gz \
"
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我希望"patchdir"与使用"patch …