如/sf/answers/3462080261/BuildContext中所示,在 Flutter 中初始渲染小部件后(即在 中initState),本质上有两种访问方式:
Future.delayed(Duration.zero, () {
// context can be used here...
});
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
和
SchedulerBinding.instance.addPostFrameCallback((_) {
// context can be used here...
});
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这两种方法有什么区别?使用一种方法相对于另一种方法有什么优势吗?是否有任何我没有看到的隐藏副作用?
根据我自己的探索,如果我在同一个小部件中使用这两种方法initState,则执行回调的顺序与注册回调的顺序相同。我查看了 Flutter 源代码Future.delayed,SchedulerBinding.instance.addPostFrameCallback但我不太明白发生了什么。
flutter ×1