我有一个列表的以下布局.每个列表项由两列表示.第二列应占用所有可用空间,但如果第一列占用太多空间,则应以最小大小固定在右侧.然后第一列应显示省略号.
问题出现在最后一个案例中.当第一列包含太多文本而不是显示省略号时,它会将自身伸展到弹性框之外,从而导致出现水平滚动条,而第二列不会固定在右侧.
我希望它像这样呈现(模型):

我怎样才能做到这一点?
这是 样本小提琴.
.container {
display: -webkit-flex;
}
div {
white-space: nowrap;
text-overflow: ellipsis;
}
.container > div:last-child {
-webkit-flex: 1;
background: red;
}Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
<!-- a small first column; the second column is taking up space as expected -->
<div class="container">
<div>foo barfoo bar</div>
<div>foo bar</div>
</div>
<!-- a large first column; the first column is overflowing out of the flexbox container -->
<div class="container">
<div>foo barfoo barfoo barfoo barfoo barfoo barfoo bar
foo barfoo barfoo …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)在node.js中,您可以使用console.log或sys.puts打印到屏幕.
什么是首选方法,这些方法有什么区别?
我正在创建一个Vector类,它基本上可以包含三个数值.但是,可以在这样的矢量上完成很多操作 - 例如获取幅度,添加或减去另一个矢量等.
我想知道这些函数是否应该被编码为Vector类的原型函数,或者我应该在构造函数中定义它们.
那么这两种方法中哪一种更可取?
function Vector3D(x, y, z) {
this.x = x;
this.y = y
this.z = z;
}
Vector3D.prototype.magnitude = function() {
return Math.sqrt(this.x * this.x + this.y * this.y + this.z * this.z);
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
要么
function Vector3D(x, y, z) {
this.x = x;
this.y = y;
this.z = z;
this.magnitude = function() {
return Math.sqrt(this.x * this.x + this.y * this.y + this.z * this.z);
};
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我想在画布上绘制一个用HTML5 File API打开的图像.
在该handleFiles(e)方法中,我可以访问文件,e.target.files[0]但我无法直接使用该图像drawImage.如何从HTML5画布上的File API中绘制图像?
这是我用过的代码:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8"/>
<script>
window.onload = function() {
var input = document.getElementById('input');
input.addEventListener('change', handleFiles);
}
function handleFiles(e) {
var ctx = document.getElementById('canvas').getContext('2d');
ctx.drawImage(e.target.files[0], 20,20);
alert('the image is drawn');
}
</script>
</head>
<body>
<h1>Test</h1>
<input type="file" id="input"/>
<canvas width="400" height="300" id="canvas"/>
</body>
</html>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 所以也许我只是没有找到合适的地方,但我找不到如何做相当于jQuery的一个很好的解释
$('a').click(function(){
// code here
});
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在简单的旧JavaScript?
基本上我想在每次a单击标签时运行一个函数,但是我没有能力将jQuery加载到页面中以上面的方式执行它所以我需要知道如何使用纯JavaScript来完成它.
我只是浏览Sizzle的源代码,我遇到了这行代码:
array = Array.prototype.slice.call( array, 0 );
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我查看了函数是什么,但我得出的结论是,它只返回从索引0开始的数组的所有元素,并将整体放入数组中,即它根本不会做任何事情.
那么这行代码的用途是什么?我错过了什么?
编辑:这是来自https://github.com/jquery/sizzle/blob/master/sizzle.js#L863的第863行.
目前我正在通过错误处理扩展我的JavaScript项目.该throw声明在这里发挥了重要作用:
throw new Error("text"); // Error: text
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但是,我还可以发出警告吗?我尝试了以下无济于事:
throw new Warning("text"); // Warning is not defined
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错误使Chrome的开发人员工具显示红叉,但如何让它显示警告图标(黄色感叹号)?
有没有办法计算存储在JavaScript中的字符串中的公式而不使用eval?
通常我会做类似的事情
var apa = "12/5*9+9.4*2";
alert(eval(apa));
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那么,有没有人知道替代品eval?
我无法理解为什么以下选择器按预期工作(即获取td):
table tr td
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但这个没有:
table > tr > td
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它td是后代tr,后者又是后代table,但他们也是彼此的孩子.因此,我认为>选择器也可以工作.
我做了两个小提琴:
为什么>选择器不在这里工作?