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HTML5 Canvas 拖放与对齐网格和恢复支持

我有一个带有 10x10 网格的 html5 画布。用户可以在该网格内拖放类似 tetrix 的对象。对象必须捕捉到网格(在拖动时),如果它被放置在其他对象上,它必须恢复到原始位置。(如 JqueryUI 可拖动)

我知道 EaselJS、KineticJS 支持拖放。但是我找不到任何文档或教程来实现 snap 和 revert 支持。是否有任何现有的解决方案,还是我必须自己推出?

html drag-and-drop canvas

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