我想刷新我的所有实体DbContext而不重新创建它,我尝试了以下内容,但没有一个是有意义的:
var context = ((IObjectContextAdapter)myDbContext).ObjectContext;
var refreshableObjects = (from entry in context.ObjectStateManager.GetObjectStateEntries(
EntityState.Added
| EntityState.Deleted
| EntityState.Modified
| EntityState.Unchanged)
where entry.EntityKey != null
select entry.Entity);
context.Refresh(RefreshMode.StoreWins, refreshableObjects);
//.......................................................................
foreach (var entry in this.Orm.ChangeTracker.Entries())
{
entry.State = EntityState.Unchanged;
}
this.Orm.ChangeTracker.DetectChanges();
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唯一一个刷新我的DbContext:
foreach (var i in this.Orm.ChangeTracker.Entries())
i.Reload();
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但它太慢了.你能帮我选择正确的方法吗?
我想知道在C#中是否有一个命令,我可以with command在Delphi中使用它?
// like this :
with(textbox1)
{
.text="some text as text of text box";
.tag=1231;
}
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//在Delphi中
with edit1 do
begin
text="some text as text of edit1";
tag=1231;
end;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 如何定义如下的异常?
exception CustomExn<'TMessage> of 'TMessage list
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 接口继承在C#中如下所示:
interface IA{
void MethodX();
}
interface IB : IA{
void MethodY();
}
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如何在go中重用接口定义?
给出以下Go方法:
func (t *T) TMethod(data *testData) (interface{}, *error) {
...
}
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我想反映参数的名称(data在这里).
我尝试了以下,但它返回结构名称(testData在这里):
reflect.ValueOf(T).MethodByName("TMethod").Type().In(0).Elem().Name()
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如何获取参数的名称?
我正在尝试将接口的内部值设置nil为如下所示:
typ := &TYP{InternalState: "filled"}
setNil(typ)
fmt.Printf("Expecting that %v to be nil", typ)
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我需要知道如何实现该setNil(typ interface{})方法.
有关更多详细信息,请参阅play.golang.org中的此代码.
如果我创建单个table(或documentin document databases)每个aggregate type,我可以在重构write侧面时合并数据库或分片它们microservices,结果应用程序变得更具可扩展性,并且还提高了加载速度events。
在设计event store类似的东西时,我应该注意什么副作用吗?
编辑:
我目前正在使用MongoDb.
如果我创建一个collectionperaggregate id怎么办?还是一个databaseperaggregate type和一个collectionper aggregate id...?
这在性能、数据管理的简易性、可维护性或进一步的可扩展性方面有问题吗?
我宁愿有一个单独的CommandBusand EventBusand also ICommandHandler<TCommand>andIEventHandler<TCommand> 这样一个OrderEventHandler类看起来像:
public class OrderEventHandler :
IEventHandler<OrderPlaced>,
IEventHandler<OrderRegistrantAssigned>,
IEventHandler<OrderTotalsCalculated>,
IEventHandler<OrderConfirmed>,
IEventHandler<OrderExpired>,
IEventHandler<SeatAssignmentsCreated>,
IEventHandler<SeatAssigned>,
IEventHandler<SeatAssignmentUpdated>,
IEventHandler<SeatUnassigned>
{
public void Handle(OrderPlaced @event){...}
.
.
.
}
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一个可能的解决方案是在Masstransit基础设施和我的之间提供一个采用者CQRS(比如ConsumerToHandlerAdopter<T>它只公开我通常需要的上下文细节)。
但是由于我是 新手Masstransit,我无法解决以后可能需要处理的问题。
所以我的问题是: 通常是否值得包装 Masstransit 以便我处理自己的基础设施?
如何将float64变量转换为big endian编码的字节数组?
var f float64 = 12.666512
var result []byte = float64ToByte(f);
fmt.Printf("result:%f",result)
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为了清楚起见,我应该如何float64ToByte在以下游乐场中实现功能?
可能吗?
我想得到类的名称(如foo),它正在调用我的方法(如myMethod)
(并且该方法在另一个类中(如i))
喜欢:
class foo
{
i mc=new i;
mc.mymethod();
}
class i
{
myMethod()
{........
Console.WriteLine(InvokerClassName);// it should writes foo
}
}
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提前致谢
给出以下界面:
type A<'t> =
abstract Scratch: 't
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如何简单地创建这样的界面:
type X<A<'t>> =
abstract f: A<'t>
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我也试过这个:
type X<'t,'y when 'y:A<'t>> =
abstract f: 'y
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还有这个:
type X<'t,A<'t>> =
abstract f: A<'t>
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但没有一个对我有用.
我必须通过 TextBox id 访问和更改某些 Word 文档的某些文本框的文本。例如,假设我在 word 文档中有一个名为 txtDate 的对象,我想将其内容更改为现在的日期,那么如何通过其 id 获取该对象?
我有一个包含 2 个子域的域。
每个子域都包含对另一个子域的一些依赖关系。
我想将每个子域放入一个单独的程序集中(我想将其拆分为1st:vertical 2nd: horizontal modules =>easy reusability)。
问题是:
我如何管理不同的依赖项sub domains(每个依赖项都放在一个单独的程序集中)
和
我在正确的道路上吗?