有什么办法,如何在我的应用程序而不是/data/data/com.myapp/databases目录中从SD卡创建和使用数据库?我知道它是不安全的,但有没有任何特殊的限制,如"SD卡上的数据库不能大于2GB"?
谢谢
Hmyzak
有什么办法,如何从堆栈中完成某些活动?我有服务,它会查找更新,当找到更新时,它会打开更新活动,其中将显示安装提示.但是在安装完成后我想完成更新活动,因为没有必要仍然在堆栈上.
谢谢
我正在考虑从其他 APK 加载资源的某种方式。例如,我在 sdcard 上有一个 APK(它只是 APK,没有安装在手机内存中),其中包含我要在已安装的应用程序中使用的资源。是否可以将资源从 res/x 从存储在 sdcard 上的 APK 加载到我安装的应用程序(例如布局、图像、字符串等)。
谢谢
是否可以将此C#代码重写为java?
public interface IEnumerable<out T> : IEnumerable
{
IEnumerator<T> GetEnumerator();
}
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我在创建名称中带参数T的泛型类时遇到问题.我也不知道,如何解决参数,哪些Java不支持.谁都有两个平台的经验?
我想发送2D数组的列,每个列都是单独的进程.我现在有一个完整的2d阵列,我被MPI_Scatter困住了.如何将整列作为字段发送?
谢谢
编辑:
我有阵列 - 浮动[100] [101]
我试图通过以下方式发送数组:
float send;
MPI_Scatter ((void *)a, n, MPI_FLOAT,(void *)&send , 1, MPI_INT,0, MPI_COMM_WORLD);
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EDIT2:
我创建了新的type_vector:
MPI_Datatype newtype;
MPI_Type_vector(n, /* # column elements */
1, /* 1 column only */
n+1, /* skip n+1 elements */
MPI_FLOAT, /* elements are float */
&newtype); /* MPI derived datatype */
MPI_Type_commit(&newtype);
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现在我试图将它发送到我的其他进程.矩阵由浮点数填充,我的矩阵是nx n + 1,因为测试是n = 5,所以它是矩阵5 x 6. Scatter的调用是什么,我应该从其他进程的方面采取什么方法?我的意思是,如何获取由散射发送的数据?
有没有简单的方法,如何检查设备是否主动连接到互联网(=通过GPRS,EDGE,UMTS,HSDPA或Wi-Fi连接)?
谢谢
在我的非活动类的简单方法中,我使用的是代码:
mgr=(DownloadManager)mContext.getSystemService(DOWNLOAD_SERVICE);
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在非活动类中,我的构造函数看起来像:
public Download23(Context context){
this.mContext=context;
}
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但是编译器不接受DOWNLOAD_SERVICE字符串.你知道怎么解决这个问题吗?
我正在使用OSMdroid的MapView,我计划添加自定义地图.我无法通过MOBAC转换它们,我需要找出格式的偏好和特征.你看起来有关它的一些信息吗?我已经找了几个星期但没有运气.
我有我的UI和其他Thread,其中有循环:
while(true){
}
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我正在检查系统中String值的变化,当更改时,我通过预先打开的套接字向服务器发送消息.问题是,当应用循环时,我的应用程序冻结,CPU负载非常高(约90%).我知道,无限循环不能在线程中完成,但是你知道如何复制这种行为,而不是使用无限循环吗?
谢谢
主要代码(onCreate方法):
mProgressDialog = ProgressDialog.show(main.this, "loading","loading", true);
c=new Client(this.getApplicationContext(), "192.168.0.121", 3333);
c.start();
CLIENT_MESSAGE="login user2 user2";
synchronized(c){
c.notify();
}
Client.zHandler.setEmptyMessage(119);
mHandler = new Handler()
{
public void handleMessage(android.os.Message msg)
{
super.handleMessage(msg);
switch (msg.what)
{
case 11:
Log.d("Logged in", "login");
mProgressDialog.dismiss();
break;
case 12:
Log.d("Logged out", "logout and end");
mProgressDialog.dismiss();
finish();
break;
}
}
};
@Override
public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {
switch (keyCode) {
case KeyEvent.KEYCODE_BACK:
CLIENT_MESSAGE="logout";
synchronized (c) {
c.notify();
}
Client.zHandler.setEmptyMessage(129)
break;
default:
} …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)