我尝试使用 thee.js 仅更新 zbuffer(我使用preserveDrawingBuffer 来创建跟踪效果)。然而,我找不到任何方法只用标准材料写入 zbuffer,到目前为止我已经尝试过:
visible
opacity
是否有“标准”方法可以做到这一点,或者我是否需要使用自定义片段着色器?
zbuffer depth-buffer three.js
depth-buffer ×1
three.js ×1
zbuffer ×1