有使用经验CustomSingleChildLayout和CustomMultiChildLayout类的人能不能详细解释一下(用例子)如何使用它们。
我是 Flutter 的新手,正在尝试了解如何使用这些。但是,文档很糟糕,而且不清楚。我试图在互联网上搜索示例,但没有任何其他文档。
如果您能提供帮助,我将永远感激不尽。
谢谢!
该文档非常混乱和模糊。它说的是:
建造者类
一个柏拉图式小部件,它调用一个闭包来获取其子小部件。
这是我的问题:
我创建了一个UIImageView并分配了它UIImage.我将UIImageView内容模式设置为Aspect Fit.如何从图像的顶部和底部删除填充,或者如何调整UIImageView图像的大小?我尝试了一切.
如果你要说要获得图像的新尺寸,它将无法工作.获取图像大小UIImageView仅显示原始图像的宽度和高度.
请不要链接其他帖子.我已经读过了.它们不起作用.
我阅读了文档,但目前尚不清楚.
它声明"当将此对象插入树中时,[initState is]被调用."
将小部件插入树中时,表示已创建小部件,这意味着将调用类构造函数.init的目的是什么?初始化类实例不是构造函数的目的吗?
谢谢你们的时间.
有人可以解释一下 flutter 中的 Offset 类吗:
该文档没有提供示例,并且其解释也很模糊。
如果您想知道,这里是文档:Offset Class Documentation 谢谢!
我来自MySQL,已经习惯了常规的数据库表方案。我在理解IndexedDB及其某些术语时遇到了麻烦。我在文档中查询了这些定义:
关键字 一个数据值,通过该数据值可以在对象存储中组织和检索存储的值。
indexName 要创建的索引的名称。
keyPath 要使用的索引的密钥路径。
基本上,Key就像MySQL中的主键,对吗?是INDEXNAME同样的事情列?而且我不知道keyPath是什么。
有人可以为我解释这些吗?再次感谢您的耐心:)。
我有 3 个问题:
在 C/C++ 中,变量基本上保存一个地址,该地址指向保存该值的内存位置。
例如:
int myVar = 5;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这里,myVar包含指向包含 5 的内存位置的地址。如果我更改变量值:
myVar = 10;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
内存地址保持不变,但值被覆盖。
对于对象变量怎么样:
class Box {. . .}
Box myBox;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在上面的示例中,myBox变量基本上保存了内存中包含该对象的位置的地址。
有人也可以更改myBox引用的地址吗?(再次强调,我指的不是指针 *,只是普通变量)。
普通变量在程序的生命周期内是否在内存中保存恒定的地址?
感谢大家的时间和理解!
Flutter文档是如此含糊。你们能解释一下Google含糊其词吗:
导航器类
许多应用程序在其窗口小部件层次结构的顶部附近都有一个导航器,以便使用覆盖图来显示其逻辑历史记录,而将最近访问过的页面直观地显示在旧页面的顶部。
脚手架类
实现基本的材料设计视觉布局结构。
我正在学习数据类,但我对 sort_index 的目的及其实际工作原理感到困惑。
我似乎找不到任何有价值的信息。Python 官方文档没有提及这一点,这令人难以置信。
这是一个例子:
@dataclass(order=True)
class Person:
sort_index: int = field(init=False, repr=False)
name: str
age: int
weight: int = 190
def __post_init__(self):
self.sort_index = self.weight
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
那么,sort_index的目的是什么?它是干什么用的?我什么时候使用它?
再次感谢您花时间回答我的问题。我是Python新手。
对于数组,如果尝试访问数组现有边界之外的索引,将会触发运行时错误。但是,如果您尝试访问不存在的字典键,您将得到“nil”(可选)。为什么数组不能做同样的事情?
我想理解为什么字典返回选项而数组不返回?
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