小编Ric*_*end的帖子

iOS9 Sprite Kit问题

一切都进行得很顺利,直到我升级到xCode 7和iOS 9 ....

我目前的项目是一个2D平台游戏,自升级以来,我已经堕落了我们许多人似乎面临的精灵工具包错误/错误.

我的问题是,每次游戏在模拟器或设备上运行时,所有精灵都会在zPosition位置上随机出现.我一直在寻找没有运气的答案,到目前为止我已经尝试过了.

  • 将所有图像移动到.xcassets如此处 所述
  • 在Build Settings下将iOS Development Target更改为iOS 9.0
  • 更改代码中的所有图像以包含其扩展名,即"background.png"

我仍然有同样的问题,图像层自己显然是随机的,任何人都可以推荐修复或我可能错过的其他一些可能的解决方案?

谢谢.

debugging ios sprite-kit swift xcode7

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Swift - 选中时切换UIButton标题

我正在寻找一个可以用作复选框的按钮,并使用户能够以开/关方式切换复选框(未勾选/勾选).目前我使用属性检查器设置我的按钮,包括"标题"为"X","文本颜色"为红色.

一旦加载,按钮就会出现一个红色的"X",一旦点击它就会变成绿色的勾号.

我的问题是......你如何再次点击按钮以恢复到红色X(它的原始状态),每当点击一个循环继续?

    @IBAction func check2(_ sender: UIButton) {
     sender.setTitle("?", for: .normal)
    sender.setTitleColor(UIColor.green, for: UIControlState.normal)
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

谢谢

uibutton uicontrol ios uicontrolstate swift

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