一切都进行得很顺利,直到我升级到xCode 7和iOS 9 ....
我目前的项目是一个2D平台游戏,自升级以来,我已经堕落了我们许多人似乎面临的精灵工具包错误/错误.
我的问题是,每次游戏在模拟器或设备上运行时,所有精灵都会在zPosition位置上随机出现.我一直在寻找没有运气的答案,到目前为止我已经尝试过了.
我仍然有同样的问题,图像层自己显然是随机的,任何人都可以推荐修复或我可能错过的其他一些可能的解决方案?
谢谢.
我正在寻找一个可以用作复选框的按钮,并使用户能够以开/关方式切换复选框(未勾选/勾选).目前我使用属性检查器设置我的按钮,包括"标题"为"X","文本颜色"为红色.
一旦加载,按钮就会出现一个红色的"X",一旦点击它就会变成绿色的勾号.
我的问题是......你如何再次点击按钮以恢复到红色X(它的原始状态),每当点击一个循环继续?
@IBAction func check2(_ sender: UIButton) {
sender.setTitle("?", for: .normal)
sender.setTitleColor(UIColor.green, for: UIControlState.normal)
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
谢谢