我在第5行的错误中遇到了以下代码的问题:
错误:无效转换
void*为char*
我正在使用g ++和codeblocks,我试图将此文件编译为cpp文件.有关系吗?
#include <openssl/crypto.h>
int main()
{
char *foo = malloc(1);
if (!foo) {
printf("malloc()");
exit(1);
}
OPENSSL_cleanse(foo, 1);
printf("cleaned one byte\n");
OPENSSL_cleanse(foo, 0);
printf("cleaned zero bytes\n");
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我希望有一个像这样的for循环:
for counter in range(10,0):
print counter,
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
输出应为10 9 8 7 6 5 4 3 2 1
通过UDP发送大量数据包会占用更多资源(cpu,zlib压缩等).我在这里读到,通过UDP发送一个大约65kBYTE的数据包可能会失败所以我认为发送大量较小的数据包会更频繁地成功,但随后会产生使用更多处理能力的计算开销(或者至少就是我的我假设).问题基本上是这样的; 发送最大成功数据包并将计算量降至最低的最佳方案是什么?是否有特定尺寸可以在大多数时间使用?我使用Erlang作为服务器,使用Enet作为客户端(用c ++编写).也使用Zlib压缩,我向每个客户端发送相同的数据包(广播是我猜的术语).
我有代码
#include <emmintrin.h>
#include <stdio.h>
void print128_num(__m128i var)
{
uint16_t *val = (uint16_t*) &var;
printf("Numerical: %i %i %i %i %i %i %i %i \n",
val[0], val[1], val[2], val[3], val[4], val[5],
val[6], val[7]);
}
int main(void)
{
__m128i a = _mm_set_epi32(4, 3, 2, 1);
__m128i b = _mm_set_epi32(7, 6, 5, 4);
__m128i c = _mm_add_epi32(a, b);
print128_num(c);
return 0;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我收到一个错误,其中uint16_t没有声明.我正在使用GCC和MINGW.
这是完整的错误.
||In function 'print128_num':|
|6|error: 'uint16_t' undeclared (first use in this function)|
|6|error: (Each undeclared identifier is reported …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 如何找到二维向量的大小?到目前为止,我有以下代码,无法编译.
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
int main()
{
vector < vector <int> > v2d;
for (int x = 0; x < 3; x++)
{
for (int y = 0; y < 5; y++)
{
v2d.push_back(vector <int> ());
v2d[x].push_back(y);
}
}
cout<<v2d[0].size()<<endl;
cout<<v2d[0][0].size()<<endl;
return 0;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) Python中是否存在类似于容器的东西,就像向量和列表一样?
任何链接也会有所帮助.
我想知道Boost Variant和unionc/c ++中的数据类型之间有什么区别.我知道union数据类型占用相同的内存位置,并且内存区域中最大的数据类型占用了所使用的内存总量,例如
union space {
char CHAR;
float FLOAT;
int INTEGER;
}S;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
应该占用4个字节的内存,int并且float是最大和相同的大小.Boost Variant和union数据类型之间在其他方面是否存在相似之处和不同之处?我也知道Boost Variant可以采用任何数据类型,它允许数据类型"多态"(如果我滥用OOP主题词,请纠正我).因此union数据类型也是一种多态性吗?
在线某处有一个表格或图表,显示哪些类型(内置)在python中是可变的和不可变的?
我有以下两个用于发送和接收数据包的功能.
void send(std::string protocol)
{
char *request=new char[protocol.size()+1];
request[protocol.size()] = 0;
memcpy(request,protocol.c_str(),protocol.size());
request_length = std::strlen(request);
boost::asio::write(s, boost::asio::buffer(request, request_length));
}
void receive()
{
char reply[max_length];
size_t reply_length = boost::asio::read(s, boost::asio::buffer(reply, request_length));
std::cout << "Reply is: ";
std::cout.write(reply, reply_length);
std::cout << "\n";
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
问题与此部分有关,boost::asio::buffer(reply, request_length)其中请求长度是在发送数据包时最初设置的字符串的长度.如何在不知情的情况下检查缓冲区的大小request_length?另一个问题是如何防止缓冲区溢出?
有没有人有一段代码,不windows.h用于在while循环中检查按键.基本上这个代码,但不必使用windows.h它.我想在Linux和Windows上使用它.
#include <windows.h>
#include <iostream>
int main()
{
bool exit = false;
while(exit == false)
{
if (GetAsyncKeyState(VK_ESCAPE))
{
exit = true;
}
std::cout<<"press esc to exit! "<<std::endl;
}
std::cout<<"exited: "<<std::endl;
return 0;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) c++ ×6
python ×3
c ×2
vector ×2
boost-asio ×1
containers ×1
decrement ×1
dimensions ×1
exit ×1
for-loop ×1
g++ ×1
gcc ×1
immutability ×1
list ×1
malloc ×1
mutable ×1
onkeypress ×1
packet-loss ×1
size ×1
types ×1
udp ×1
uint16 ×1
unions ×1
while-loop ×1