我有一个加载 QML 项目的 QT 项目。当我从 QT Creator 运行程序时,调试程序的 QML 部分没有问题。我已经添加
set(CMAKE_CXX_FLAGS_DEBUG "${CMAKE_CXX_FLAGS_DEBUG} -DQT_QML_DEBUG ")
到我的 CMakeLists.txt 并检查“项目->运行”中“调试器设置”下的“启用 QML”
但我想从 Visual Studio 进行调试,因为那是我们通常工作的环境。
当您选中“启用 QML”框时,是否可以手动执行 QT Creator 所做的操作,以从 Visual Studio 激活调试?附加到某个进程或类似的进程?
我试图弄清楚“启用 QML”框的实际用途。但我一直无法找到对此的任何好的解释。
我们使用 CMake 来构建,MSVC 作为编译器,CDB 作为调试器。这些项目采用 QT5.5 和 QT Quick 2。Visual Studio 版本为 2015 Professional,QT Creator 版本为 4.1.0。
我最近添加了一个自定义UriMapper,用于在从IE打开文件时将文件保存到我的应用程序隔离存储中.这个代码看起来像这样:
class AssociationUriMapper : UriMapperBase
{
public override Uri MapUri(Uri uri)
{
var tempUri = uri.ToString();
if (tempUri.Contains("/FileTypeAssociation"))
{
int fileIdIndex = tempUri.IndexOf("fileToken=") + 10;
string fileId = tempUri.Substring(fileIdIndex);
SaveFileToIsolatedStorage(fileId);
return new Uri("/MainPage.xaml", UriKind.Relative);
}
return uri;
}
}
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在InitializePhoneApplication()中我做了一个
RootFrame.UriMapper = new AssociationUriMapper();
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当然,我已经将扩展标记添加到WMAppManifest.xml
这一切都很好......但我发现了一个奇怪的行为.每次从IE打开文件时,我都会得到两份文件.当我在被覆盖的MapUri中放置一个断点时,每次应用程序从IE自动启动时它都会被击中两次.
当我开始进一步调查时,我注意到只要我调用NavigateService.Navigate()就会发生这种情况 .但是当我调用NavigateService.GoBack时却没有.
有谁知道为什么会这样?为什么在调用Navigate()时MapUri()调用了两次?是否在创建页面的新实例时发生了什么?(我注意到当我们调用Navigate()时会创建一个新的被调用页面实例,但是当我们调用GoBack()时,我们会检索已创建的页面实例(我们导航过).
编辑:
我现在从头开始做了一个小测试应用程序.结果是一样的.如果我有一个继承自UriMapperBase的类并覆盖MapUri方法,那么只要我导航到应用程序或在应用程序中调用NavigateService.Navigate(),就会调用两次MapUri.
我的问题的明显解决方法当然是有一个单独的页面,应用程序导航到该页面调用SaveFileToIsolatedStorage() …
添加信息:
当我在 Windows 7 中使用 .exe 文件时,一切都会正常工作。它在 Windows 10 中不起作用。我不明白为什么。
原帖:
也许我只是需要更多咖啡......但我正在尝试编写一个小程序来监听 Alt+Tab 事件。因此,我添加了SetWinEventHook来监听EVENT_SYSTEM_SWITCHSTART和EVENT_SYSTEM_SWITCHEND。因为这就是我认为根据 MSDN 执行此操作的方法:SetWinEventHook、WinEventProc 回调、Event 常量
由于某种原因,这些事件似乎从未发生过。但更可能的是我错过了一些东西。
当我没有让它在我的实际应用程序中工作时,我创建了这个小应用程序来测试它。它也在那里不起作用。但其他事件确实有效。EVENT_SYSTEM_FOREGROUND、EVENT_OBJECT_CREATE和 EVENT_OBJECT_DESTROY一直在发生。
我的小型测试应用程序的代码:
#include "stdafx.h"
#include <windows.h>
#include <stdio.h>
namespace
{
HWINEVENTHOOK sTabHook;
HWINEVENTHOOK sFocusHook;
HWINEVENTHOOK sCreateHook;
}
void CALLBACK tabEventProc(HWINEVENTHOOK hook, DWORD event, HWND hwnd, LONG idObject, LONG idChild, DWORD dwEventThread, DWORD dwmsEventTime)
{
printf("Never happens!");
if (EVENT_SYSTEM_SWITCHSTART == event)
{
printf("Tab start\n");
} …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) vector::erase由于某种原因,当比较语句内部的返回值if或者先存储值然后比较时,我会得到不同的结果。但这似乎只发生在 g++ 中。
这是使用 g++、libstdc++ 和-std=c++14flag 在 Ubuntu 20.04 AMD64 上构建的。
g++ -std=c++14 foo.cpp && ./a.out
这将返回false
#include <vector>
#include <iostream>
#include <algorithm>
int main()
{
std::vector<int> v{0, 1, 8, 3, 8, 5, 8, 7,8, 9};
int thing_id{9};
std::vector<int>::iterator const cit{
std::remove_if(v.begin(),
v.end(),
[thing_id](int const& thing) -> bool {
return thing == thing_id;
})};
if (v.erase(cit, v.cend()) == v.cend()) {
std::cout << "true\n";
return true;
}
else {
std::cout << "false\n";
return false;
} …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)