今天,我收到了来自 Google Play 的警告:“您的应用程序当前针对 API 级别 30,并且必须至少针对 API 级别 31,以确保它构建在针对安全性和性能进行优化的最新 API 上。”
我应该如何以及在哪里指定目标 API 级别?老实说我没有具体说明任何事情。我最近刚刚从 Unity 2018 迁移到 Unity 2020,并收到以下警告。
如何解决?先感谢您
实际上,我想要的是,当我上传1张图像时,原始图像将被存储upload/og/.但我也想在不同的大小,这种形象一样1366x768,1280*600,768x1024等...不仅这些尺寸,它的形象会配合比.
我有一个代码,它是图像转换到大拇指比,这个工作max-width=300和max-height=600.
define ("MAX_SIZE","100");
define ("WIDTH","300");
define ("HEIGHT","600");
function make_thumb($img_name,$filename,$new_w,$new_h)
{
$ext=getExtension($img_name);
if(!strcmp("jpg",$ext) || !strcmp("jpeg",$ext))
$src_img=imagecreatefromjpeg($img_name);
if(!strcmp("png",$ext))
$src_img=imagecreatefrompng($img_name);
//gets the dimmensions of the image
$old_x=imageSX($src_img);
$old_y=imageSY($src_img);
// next we will calculate the new dimmensions for the thumbnail image
$ratio1=$old_x/$new_w;
$ratio2=$old_y/$new_h;
if($ratio1>$ratio2) {
$thumb_w=$new_w;
$thumb_h=$old_y/$ratio1;
}
else {
$thumb_h=$new_h;
$thumb_w=$old_x/$ratio2;
}
$dst_img=ImageCreateTrueColor($thumb_w,$thumb_h);
imagecopyresampled($dst_img,$src_img,0,0,0,0,$thumb_w,$thumb_h,$old_x,$old_y); // resize the big image to the new created one
if(!strcmp("png",$ext)) // output the created image …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我见过很多问题询问如何检测设备是否是移动设备。一般来说,它们分为三类:
在实施了我能做的事情之后,我仍然遇到了一种我从未见过的情况,从未被问及或解决过;在许多移动浏览器上,都有“请求桌面站点”(Chrome)、“桌面模式”(Dolphin) 或“桌面视图”(HTC Sense)。
我选择了上面的策略#1,除非在桌面模式下查看页面,否则该策略有效。实现#2 有缺点(欺骗、未编目代理等)。
是否有可靠的(跨浏览器)方法来使用Javascript 检测移动浏览器上的桌面模式?jQuery 或其他库都可以,但它应该基于功能检测,而不是用户代理数组。