我收到警告,"此文本字段未指定inputType或提示"当我修改教程代码的副本时(如下所示)
<EditText android:id="@+id/edit_message"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:hint="@string/edit_message"
android:layout_weight="1" />
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这样可以正常工作,只有在创建新的空白行时才会出现警告
我已经为一个朋友修改了它,有几个注释行解释了它的每个部分但是,每当我在上面添加一个额外的行时(即使是空行,在这种情况下它是注释行)我收到上面的错误
<!--edit text creates a text input box-->
<EditText android:id="@+id/edit_message"
<!-- edit_message is a variable, defined in strings.xml-->
<!-- determines the width of the textField, in this case 0dp means "however long the text is" IE: it will grow to fit however many characters the user types -->
android:layout_width="0dp"
<!-- determines the height of the Text Field -->
android:layout_height="wrap_content"
<!-- The hint is the default value for the text field, it …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我一直在开发一个与BLE设备交互的应用程序.一切都很好,我可以扫描,连接和使用服务.
我一直在阅读所有文档,我没有看到任何让开发人员选择监听BLE设备的东西.基本上我想在设备进入BLE设备的范围时触发广播接收器.
我知道我可以继续扫描这个,但电池使用率太高了,我希望即使我的应用程序没有被使用也可以调用它.
是不支持此功能还是我错过了讨论此内容的部分文档?
我查看了Unity的网络文档,大多数示例似乎与为多人游戏建立网络联系有关.我只是想从api中获取一个动态生成菜单的JSON响应.是否有一些很好的例子可以进行简单的网络调用以从Web服务器获取响应?
谢谢
我一直在寻找使用Google Maps Engine API创建自定义地图,这看起来很棒.我了解如何创建图层和发布地图.我不明白的是如何使用Google Maps Android API v2在Android设备上显示该数据.目前是否支持此功能?
我可以使用基本身份验证创建入口。我遵循 kubernetes/ingress-nginx 中的模板:
apiVersion: extensions/v1beta1
kind: Ingress
metadata:
name: ingress-with-auth
annotations:
# type of authentication
nginx.ingress.kubernetes.io/auth-type: basic
# name of the secret that contains the user/password definitions
nginx.ingress.kubernetes.io/auth-secret: basic-auth
# message to display with an appropriate context why the authentication is required
nginx.ingress.kubernetes.io/auth-realm: 'Authentication Required - foo'
spec:
rules:
- host: foo.bar.com
http:
paths:
- path: /
backend:
serviceName: http-svc
servicePort: 80
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
它工作正常,但我需要允许“选项”方法,而无需对飞行前请求进行基本身份验证。任何有关如何执行此操作的指示都会非常有帮助。
我想抛出一个将在运行时确定的自定义异常.目前我必须向函数添加抛出或使用try catch将其包围.我想要的是这个例外根本不被发现.这是一个致命的例外,它将向程序员显示错误以及他可以做些什么来解决它.这是一个抽象类,检查是否先运行了初始化.我希望它像NullPointerException一样,当它发生时程序崩溃.
谢谢
我正在使用谷歌地图v2 api为我正在构建的Android应用程序,它必须在地图上绘制多边形.当多边形的数量很小时,一切正常,当数字越大时,地图加载缓慢,平移和缩放真的很慢.我正在使用SupportMapFragment并添加如下多边形:
for(PolygonOptions item : items) {
getMap().addPolygon(poly);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
有没有办法提高大量多边形的性能?
我在各种手机上测试了我的应用程序和原始内容,如进度对话框和Toast消息看起来很正常,但是当我开始使用Android 5.0测试手机时,进度对话框/ Toast的边缘被切断了.


我究竟做错了什么?在操作系统低于棒棒糖的每部手机上,它运行正常.
我的风格,按要求:
<style name="AppTheme" parent="android:Theme.Holo.Light.DarkActionBar">
<!-- <item name="android:actionBarStyle">@style/AppTheme.ActionBarStyle</item>
</style>
<style name="AppTheme.ActionBarStyle" parent="android:Theme.Holo.Light.NoActionBar">
<item name="android:background">#1d2128</item>
<!--<item name="android:titleTextStyle">@style/AppTheme.ActionBar.TitleTextStyle</item>-->
<item name="android:icon">@drawable/top_bar_logo</item>
<!--<item name="android:indeterminateProgressStyle">@style/IndeterminateProgress</item>-->
</style>
<style name="AppTheme.MainActivity" parent="android:Theme.Holo.Light.NoActionBar">
<item name="android:clipToPadding">false</item>
</style>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) java android progressdialog android-toast android-5.0-lollipop
我相信我已经知道了答案,但我想知道是否有人对这个问题有了更深入的了解.我已经在Android和iOS应用程序中完成了证书固定,以使它们在中间攻击中更安全.我很好奇,可以在执行Ajax调用的网站上完成同样的事情吗?我想不是因为在运输过程中可以修改Javascript代码,有没有人有这方面的经验?
我希望分发自定义 API,并且知道这些类将在运行时可用。我希望我的公共和受保护的方法/类包含在我可以分发的 jar 中,但我不需要任何其他源代码,并且如果实际执行该 jar 代码,我想抛出异常。
当您尝试直接执行 jar 时,这正是 Android 框架 jar 的行为。
我的问题是如何从我的源创建相同的 jar,而无需手动检查和创建每个存根方法。我希望它能够随着我的 API 的增长而扩展。
android ×6
java ×6
google-maps ×2
ajax ×1
c# ×1
comments ×1
compilation ×1
jar ×1
javascript ×1
kubernetes ×1
nginx ×1
ssl ×1
unityscript ×1
warnings ×1
xml ×1