假设我有css3转换样式:
img
{
-webkit-transform:rotate(10deg) translate(100px,20px);
-moz-transform:rotate(10deg) translate(100px,20px);
}
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然后我用jquery得到它的风格:
console.log($('#clone').css('-moz-transform'));
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它只返回一个序列号:
matrix(0.984808, 0.173648, -0.173648, 0.984808, 95.0078px, 37.061px)
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是否有一个js插件可以将矩阵数转换为变换?还是转向另一边?
最近我读了一些关于angularJS表单验证的教程,如下所示:
<p ng-show="userForm.email.$invalid && !userForm.email.$pristine"></p>
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但我认为!$pristine
并且$dirty
是平等的,那么我可以使用下面的那个吗?
<p ng-show="userForm.email.$invalid && userForm.email.$dirty"></p>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我想用css3动画和transform属性旋转一个元素,从20度到-20度
@-moz-keyframes oneRotate{
0%{
-moz-transform: rotate(20deg);
}
100%{
-moz-transform:rotate(-20deg);
}
}
.oneRotate
{
-moz-transform-style: preserve-3d;
-moz-animation-name:oneRotate;
-moz-animation-duration:2s;
-moz-animation-timing-function:ease-in-out;
-moz-animation-delay:0s;
-moz-animation-iteration-count:infinite;
-moz-animation-direction:normal;
}
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旋转顺序为 20 -> 0 -> -20... 逆时针
但我想要的顺序是 20 -> 90 -> 180 -> ...是顺时针
我可以做什么来实现这一目标?
我使用Backbone.js创建一个Web应用程序,将所有视图,集合和模型写入一个js文件,它成功了!
现在我想将它们分成不同的js文件,就像:
<script type="text/javascript" src="js/layermanagemodel.js"></script>
<script type="text/javascript" src="js/layermanagecollection.js"></script>
<script type="text/javascript" src="js/layermanageview.js"></script>
<script type="text/javascript" src="js/boot.js"></script>
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并在jquery load中加载模型代码:
$(function(){
//Model
var manageModel = Backbone.Model.extend({
default:{
'selectedId':'unknow'
},
selectLayer:function(uuid){
this.set({"selectedId": uuid});
},
delLayer:function(){
}
});
})
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萤火虫告诉我bug:
manageModel is not defined
[Break On This Error]
model: manageModel
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在集合文件中
为什么如果将它们分成不同的文件,它们无法识别对方?我怎样才能解决这个问题?或者什么是正确的加载顺序?谢谢
我想实时查看使用了多少内存,例如,每次设置或插入一些数据时,我想知道增加了多少内存以及总共使用了多少内存。
我尝试使用INFO
命令,并检查used_memory
或used_memory_*
属性是否有效,但抱歉我发现它只显示系统分配的内存,因为每次插入新数据后检查它,它们仍然保持不变
有什么办法可以查看Redis的实时内存使用情况吗?
我像这样渲染我的页面:
response.render('index', {
data: list // the `list` is an array variable
});
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在首页,我想存储data
as globe变量,所以我试过:
<script>
window.app = <%= data %>
</script>
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但结果是:
window.app = [object Object],[object Object],[object Object]
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那我怎么能以正确的方式做到这一点?
假设我已经定义了一个组件:
class Co extends React.Component {
render = () => {
const name = this.props.name;
return (
<p>Hello, my name is {name}</p>
)
}
}
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并将其存储在一个变量中:
const co = <Co />;
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如何使用变量设置组件的道具?会co.props.set
工作吗?
首先,我有一个iframe的动画,id是"test"
<iframe id="test" src=""></iframe>
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然后我想要动画并隐藏它,像MacOS一样产生近距离效果:
$('#test').animate({
'width':0,
'height':0,
'top':$('input').offset().top,
'left':$('input').offset().left
},function(){
//$(this).hide();
}).hide();
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但似乎iframe无法隐藏.但是,如果我在动画中的回调函数中编写它,这是上面带注释的代码.它可以再次工作.
所以我想知道为什么animate()之后的hide()不起作用?我想念一些东西吗?
这是我的javascript代码,非常简单:
console.profile();
var count = 1000;
var fn1 = function () {
for (var i = 0; i < count; i++) {
console.log("THIS IS FN1");
}
}
var fn2 = function () {
for (var i = 0; i < count; i++) {
console.log("THIS IS FN2");
}
fn1();
}
fn2();
console.profileEnd();
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这是我的个人资料截图:
为什么图像中有一些间隙,就像我标记的黑色矩形一样?
这个差距意味着什么?
我知道如何定义Position
类型类:
class Position {
x: number = 0;
y: number = 0;
}
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但现在我需要并且x
值y
是一个带有后缀的整数,px
例如:
const position = {
x: '1px',
y: '2px'
}
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如何在 TypeScript 中定义这样的类型?