我在我的mac mini上使用Xcode 6.3.2和Unity 5.1.1f1.不幸的是,我不断收到以下错误消息:XCode中的"dyld`dyld_fatal_error",如果我尝试在Iphone6 plus设备上运行应用程序,那么应用程序就崩溃了.构建总是成功的.
xcode 6.3 message:
**1**?dyld`dyld_fatal_error:
-> 0x1200b9088 <+0>: brk #0x3 Thread 1: EXC_BREAKPOINT(code=1, subcode=0x1200b9088)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
2,
0 dyld_fatal_error
1 dyld::halt(char const*)
2 dyld::fastBindLazySymbol(ImageLoader*, unsigned long)
3 dyld_stub_binder
4 ImageLoaderMachO::doModInitFunctions(ImageLoader::LinkContext const&)
.
.
.
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.
11 _dyld_start
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我的演示非常简单,内容只有一个立方体,没有各种插件!