我有一个名为calcDays()的方法,它一遍又一遍地遍历数据库,直到满足某个条件.问题是Android工作室告诉我我的文件用完了.我意识到我正在打开数据库而不是关闭它们,这就是我有错误的原因.但是,我似乎无法修复此错误.
使用calcDays()方法的类
package com.example.brandon.netflixcalculator;
import android.app.Activity;
import android.app.AlertDialog;
import android.content.Intent;
import android.database.Cursor;
import android.database.sqlite.SQLiteDatabase;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.EditText;
import android.widget.TextView;
import android.widget.Toast;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.File;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.FileNotFoundException;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.sql.SQLException;
import java.util.Calendar;
public class MainActivity extends Activity {
private Button b1;
private Button b2;
private Button b3;
private Button b4;
private TextView daysRemaining, showName;;
private int x;
private int[] dailyMin = new int[7];
private String[] dailyPercent …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我一直在尝试在 App Store Connect 的 XCode 上存档我的 Flutter 应用程序,但一直遇到以下错误:
我已经检查info.plist并确保我的所有构建设置在任何捆绑包或产品名称中都不包含非法字符。由于某种原因,XCode 正在注入XC一些我似乎无法找到的名称字段以防止发生这种情况。
以前有人遇到过这种情况吗?
我可以轻松创建一个 unicode 字符并使用以下代码行打印它
String uniChar = Character.toString((char)0000);
System.out.println(uniChar);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是,现在我想检索上面的数字,添加 3,并打印出数字 0003 对应的新 unicode 字符。有没有办法让我检索 unichar 的实际字符串?就像“\u0000”一样?这样我就可以只对“0000”进行子串,将其转换为 int,添加 3,然后反转整个过程。
这是一个非常奇怪的错误,但是每当我尝试在带有JavaFX节点的标签(按钮,复选框等)之外的任何JavaFX节点上放置带下划线的文本时,都不会显示第一个下划线。
一个简单的例子来说明我的观点:
package application;
import javafx.application.Application;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.Button;
import javafx.scene.layout.BorderPane;
import javafx.scene.layout.TilePane;
import javafx.stage.Stage;
public class Main extends Application {
@Override
public void start(Stage primaryStage) {
try {
BorderPane root = new BorderPane();
Scene scene = new Scene(root, 400, 400);
TilePane tp = new TilePane();
root.setCenter(tp);
for (int i = 0; i < 10; i++) {
Button b = new Button("Underscores_Do_Not_Show_Right");
tp.getChildren().add(b);
}
primaryStage.setScene(scene);
primaryStage.show();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
public static void …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)