我正在寻找一种解决方案,以编程方式在ASP.NET,ASP.NET MVC和PHP中创建子域.具体而言,用户配置文件页面应同时解决:www.domain.com/profilename
或http://profilename.domain.com
.
我正在使用Oracle 11g,并尝试创建一个表定义创建约束.
我试图添加检查约束来验证一些信息(如电子邮件地址,电话号码等...)
Oracle 11g中有什么东西可以让我做这样的事情吗?
constraint CK_CONSTRAINT_NAME check (EMAIL like 'REGEX')
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我想使用的regEx(从regexLib中获取)是:
^[a-zA-Z][a-zA-Z0-9_\.\-]+@([a-zA-Z0-9-]{2,}\.)+([a-zA-Z]{2,4}|[a-zA-Z]{2}\.[a-zA-Z]{2})$
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我认为Oracle 11g(如果我错了,请纠正我)不支持RegEx的这种格式...
我见过使用REGEX_LIKE的方法,但它似乎只适用于WHERE
子句.
我想将它作为检查约束而不是触发器或外部函数/脚本.
此外,我在这里读过其他帖子,有人说RegEx'不是验证电子邮件地址格式和此类信息的好方法.评论中没有给出任何理由,我想知道为什么,如果有原因!
我正在使用最新版本的Autofixture,我想阻止它自动填充子集合.
例如,我有一个具有List属性的Person类.我想要填写所有属性,列表除外.
我尝试使用此自定义:
public class RemoveMultiples : ICustomization
{
public void Customize(IFixture fixture)
{
fixture.Customizations
.OfType<FilteringSpecimenBuilder>()
.Where(x => x.Specification is DictionarySpecification)
.ToList().ForEach(c => fixture.Customizations.Remove(c));
fixture.Customizations
.OfType<FilteringSpecimenBuilder>()
.Where(x => x.Specification is CollectionSpecification)
.ToList().ForEach(c => fixture.Customizations.Remove(c));
fixture.Customizations
.OfType<FilteringSpecimenBuilder>()
.Where(x => x.Specification is HashSetSpecification)
.ToList().ForEach(c => fixture.Customizations.Remove(c));
fixture.Customizations
.OfType<FilteringSpecimenBuilder>()
.Where(x => x.Specification is ListSpecification)
.ToList().ForEach(c => fixture.Customizations.Remove(c));
}
}
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但它也阻止我使用.CreateMany()
.
编辑:我可以使用.CreateMany(3)
,它的工作原理.
是否有某个设置可以让我只在我需要时自动填充集合?
edit2:班级人员应如下所示:
[Serializable]
public class Person
{
private ICollection<OtherClass> _otherClasses;
private string _something;
public virtual ICollection<OtherClass> OtherClasses
{ …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我目前正在尝试用C++实现哈希表来完成作业......
我选择使用内部链接作为表中碰撞的解决方案......
我正在寻找一个好的STL容器,它将在无序的数据集中找到特定的条目.
我不能使用基于树的集合(集合,地图,树等等)...
现在我正在使用矢量,这是一个不错的选择吗?搜索时间是线性的,对吧?可以更好吗?
如果我有
private string Foo(string decrypted)
{
return decrypted.Substring(blah);
}
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和
private string Foo(string decrypted)
{
string s = decrypted.Substring(blah);
return s;
}
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这是一样的吗?编译器是否能够删除s
?
怎么样
private string Foo(string decrypted)
{
string s = decrypted.Substring(blah);
string t = s;
return t;
}
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?
谢谢.
当我打印我DateTime
的时候myDate.toIso8601String();
它打印
2015-11-15T11:55:32.250
哪个不能验证我试过的在线验证器.规范说它应该是以下格式之一:
2002-10-02T10:00:00-05:00
2002-10-02T15:00:00Z
2002-10-02T15:00:00.05Z
我可以尝试Z
在最后添加一个,但这似乎是hacky.有没有办法DateTime
在Dart中打印,以便它符合以下格式之一?
我有一个我想要公开的资源,它有一个带有注入参数的构造函数.但是我没有使用任何注入框架,我已经嵌入了Jetty.
现在Jetty用这个扫描资源:
ServletContextHandler servletContextHandler = new ServletContextHandler(server, "/server");
ServletHolder jerseyServletHolder = new ServletHolder(ServletContainer.class);
jerseyServletHolder.setInitParameter("com.sun.jersey.config.property.packages", "my.package.to.scan");
servletContextHandler.addServlet(jerseyServletHolder, "/*");
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但它阻止我在构造函数中注入任何东西,所以我必须使用默认构造函数.
我想指定我自己的实例传递给我的资源构造函数.有没有办法手动实例化资源并将其添加到servlet容器?
有可能做这样的事情:
MyRestResource resource = new MyRestResource(param1, param2);
servletContextHandler.addServlet(resource);
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或类似的东西?
我正在 dart 中实现一个 github Push hook 监听器,并且我遇到了这个文档: https: //developer.github.com/webhooks/securing/
\n\n写在哪里:
\n\n\n\n\n不建议使用普通的 == 运算符。像 secure_compare 这样的方法执行 \xe2\x80\x9c 恒定时间\xe2\x80\x9d 字符串比较,这使其免受针对常规相等运算符的某些定时攻击。
\n
我必须比较两个哈希是否相等。现在我想知道是否有一种方法可以在 dart 中以恒定时间比较字符串?(阅读:dart中有字符串常量时间比较函数吗?)
\n我最近一直在做一个小项目,我无法弄清楚什么......
我已经使用typename模板给了一个包含类的.h文件.在那堂课里面有一个私人课程.
template <typename T>
class Something
{
public:
Something();
~Something();
Node* Function1(int index);
int Index(const T& id);
private:
class Node()
{
public:
T id;
//Imagine the rest for the Node
};
};
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当我想定义类"Something"的函数时出现问题
这是我的做法(在.inl文件中)
template<typename T>
Node* Something::Function1(int index) //Is the return type well written?
{
// returns the node at the specified index
}
template<typename T>
int Something::Index(const T& id) //Is the parameter type well specified?
{
// returns the index of the node with the specified id …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 目前,我逐个处理从视频中读取的帧,然后将它们写入文件.这似乎效率低,速度慢,所以我想将工作分成多个线程.
我目前的代码可以这样总结:
for(long n = 0; n < totalframes; n++) {
using(Bitmap frame = vreader.ReadVideoFrame()) {
Process(frame); //awfully slow
WriteToFile(frame);
}
}
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我怎样才能加载,比如四个帧,在四个线程中处理它们,等待它们全部完成,然后将它们写入文件?至关重要的是,帧的编写顺序与视频中的完全相同.