我在Python中有一个布尔列表
mylist = [True , True, False,...]
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我想改变到逻辑的对立面[False, False, True , ...]
是否有一种内置的方式在Python中执行此操作(类似于调用not(mylist)
)而没有手写循环来反转元素?
我目前正在浏览http://code.google.com/p/stanford-cs193g-sp2010/上的教程示例以学习CUDA.__global__
下面给出了演示功能的代码.它只创建了两个阵列,一个在CPU上,一个在GPU上,用7号填充GPU阵列,并将GPU阵列数据复制到CPU阵列中.
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
__global__ void kernel(int *array)
{
int index = blockIdx.x * blockDim.x + threadIdx.x;
array[index] = 7;
}
int main(void)
{
int num_elements = 256;
int num_bytes = num_elements * sizeof(int);
// pointers to host & device arrays
int *device_array = 0;
int *host_array = 0;
// malloc a host array
host_array = (int*)malloc(num_bytes);
// cudaMalloc a device array
cudaMalloc((void**)&device_array, num_bytes);
int block_size = 128;
int grid_size = num_elements / block_size;
kernel<<<grid_size,block_size>>>(device_array); …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 在C/C++中,假设我定义了一个名为point
如下的简单结构.
struct test
{
double height;
int age;
char gender;
}
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对于这个结构的特定实例,说在内存中test A
是A.height, A.age, A.gender
连续的吗?
更一般地说,对于阵列结构和结构数组,内存中的布局如何?一张照片真的很有帮助.
为什么没有atomicAdd()
双打作为CUDA 4.0或更高版本的一部分明确实现?
从CUDA编程指南4.1的附录F第97页开始,已经实现了以下版本的atomicAdd.
int atomicAdd(int* address, int val);
unsigned int atomicAdd(unsigned int* address,
unsigned int val);
unsigned long long int atomicAdd(unsigned long long int* address,
unsigned long long int val);
float atomicAdd(float* address, float val)
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同样的页面继续为我的项目中刚刚开始使用的下面的双打提供了一个小型的atomicAdd实现.
__device__ double atomicAdd(double* address, double val)
{
unsigned long long int* address_as_ull =
(unsigned long long int*)address;
unsigned long long int old = *address_as_ull, assumed;
do {
assumed = old;
old = atomicCAS(address_as_ull, assumed,
__double_as_longlong(val +
__longlong_as_double(assumed)));
} while (assumed …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 嗨,我想使用该clock_gettime()
函数来测量我的代码的性能.
我无法理解手册页描述中函数中使用的各种时钟之间的区别.ESP
CLOCK_REALTIME,
CLOCK_PROCESS_CPUTIME_ID
CLOCK_THREAD_CPUTIME_ID
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有人可以解释每个钟表的作用吗?
嗨,我已经使用Emacs23一段时间了,发现它是一个非常酷的编辑器.但是我对光标(或Emacs术语中的点)是一个"小黑盒子"感到不满意.我想要它是一个很好的细直线,就像它在gedit或记事本中的方式.有关如何做到这一点的任何建议?
每个内核启动可以创建的网格中的最大块数是多少?从那以后我有点困惑
现在,这里的计算能力表表明,在CUDA计算能力2.0中,每个网格可以有65535个块.
这是否意味着总块数= 65535*65535?
或者它是否意味着您可以将最多65535重新排列为65536块的1d网格或sqrt(65535)*sqrt(65535)的2d网格?
谢谢.
嗨,我有点像MPI noob,所以请耐心等待.:)
假设我有一个名为foo.c的MPI程序,我运行可执行文件
mpirun -np 3 ./foo
现在这意味着程序将使用3个处理器并行运行(每个处理器1个进程).但是,由于目前大多数处理器都有多个核心,(每个处理器需要2个核心),这是否意味着该程序将在3核或3处理器上运行?
可能这与我对核心和处理器之间的差异真正如此的不太理解有关,如果你还可以解释一些有用的东西.
谢谢.
当函数(被调用者)向调用函数返回一个数量时,是按值还是按引用返回?
问题是我编写了一个函数,它在调用时构建了一个非常大的向量.我想通过常量引用将这个大向量返回给调用函数(在本例中main()
),这样我就可以对它进行一些进一步的处理.
我有点怀疑,因为有人告诉我,当C++函数返回并终止时,与该函数关联的所有变量/内存都会被擦除干净.
struct node{
string key;
int pnum;
node* ptr;
}
vector< vector<node> > myfun1(/*Some arguments*/)
{
/*Build the vector of vectors. Call it V*/
return v;
}
int main(void)
{
a=myfun1(/* Some arguments */)
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 在GNU Emacs中,有一个功能可以在代码中突出显示具有相同颜色的匹配括号.
但是,当括号括起来的代码非常长时,有几个嵌套的if等等,那么这个特性并不真正有用,因为其中一个括号不可见.
说我有以下,
for(int i=0; i< N; ++i)
{
/*Long code*/
}
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如果我的光标在}
支架上,我希望有一些功能,这将使我能够跳/看{
支架,然后,如果满意,回到}
支架任何未来的编码.
这在Emacs中可能吗?