我正在建立自定义image.I通过android源码,我想摆脱android中的底部软键按钮栏,有人可以指导我源文件更改吗?

我正在写一个游戏,我有一个庞大的本机库,我试图在我的主要活动中加载我的本机库
static {
try {
System.loadLibrary("mylib");
} catch (UnsatisfiedLinkError e) {
Log.d(TAG, "Unsatisfied Link error: " + e.toString());
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我已在内部的许多设备上测试了此代码,我没有收到此错误.但是从我发布的我得到的日志有" 引起:java.lang.UnsatisfiedLinkError:无法加载库 ".注意:此崩溃不是通用的,只有少数人正在崩溃
有关崩溃的更多信息是:load_segments:68无法映射mylib.so中的段
仅供参考:我已经通过这些链接 在Android上出现“未安装应用”错误
我的问题没什么不同。
我知道这是由于通过删除旧XActivity.java的快捷方式可以解决此问题,但是如果我以成千上万的更新发布应用程序,并且已经拥有此应用程序的人会在此错误消息的第一个实例中感到恼火。我会因为获得好评而松口气
由于不推荐使用PhoneNumberUtils,如果两个电话号码足够相同,可以用于来电显示.我的意思是不同的格式+ 44xxxxxxxxxx,0xxxxxxxxxx
我对Marquee不感兴趣,因为在Marquee中你无法控制选框的速度.我试图为textview设置动画,但是Parent视图在末尾剪切文本,即使包含textviews的所有父布局和视图组都设置了两个标志clipchildren = false,clipToPadding = false.
我错过了什么或者有更好的解决方法吗?
xml看起来像
<TextView
android:id="@+id/textview1"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_alignParentBottom="true"
android:layout_alignParentLeft="true"
android:layout_marginBottom="66dp"
android:maxLines="1"
android:singleLine="true"
android:textColor="#585858"
android:textSize="32sp" >
</TextView>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
和代码片段看起来像
TextView textView2 = (TextView)findViewById( R.id.textview1 );
textView2.startAnimation((Animation)AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.translate));
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 在C(C99之前)中,布尔值通常表示为
typedef int bool;
#define true 1
#define false 0
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
为什么它被表示为'int'而不是'float'?
这是一个面试问题,即使我想知道为什么要问这样的问题!任何有说服力的答案?
我有这个要求发送我的应用程序背景,然后将它带到一些关键捕获意图的前台(而不是从应用程序启动器offcourse)所以如何将当前任务发送到后台并将其带到前台?
我正在重用我的iphone资源,我有无数的资源,有很多子目录,我正在重复使用本机代码,我知道如果资产中有文件名test1.png,打开资产我们必须提供ex的相对路径/subdir1/subdir2/subdir3/test1.png我必须提到整个相对路径,因为我已经说过我使用了大量的本机代码所以有什么方法我可以只使用文件名访问资产文件而没有完全相对路径"test1.png"?或者,如果这是不可能的,无论如何我们可以逻辑地构建我们的资源,但文件夹名称实际上并不存在.