我想知道是否有办法获得 godot 3d 中空间节点的前向向量。
在统一中,这将只是transform.forward。
Godot 给了我一个旋转向量,但我不确定如何将其转换为方向向量。
什么是 godot 的 transform.forward 版本?
3d vector godot
3d ×1
godot ×1
vector ×1