更新:这个问题更像是"用C++编写的部署基于Internet的应用程序的最佳方式.这需要Microsoft Visual C++运行时."
令我困惑的是解码HTTP标头值.
示例标题:
Some-Header: "quoted string?"; *utf-8'en'Weirdness
可以引用标题值吗?那么自己的编码怎么样"?是'一个有效的引用字符?分号(;)的意义是什么?HTTP标头的值解析器是否可以被视为MIME解析器?
我正在制作一个透明的代理,需要透明地处理和修改许多野外的头字段.这就是为什么我需要这么多关于格式的细节.
如果我这样LoadLibrary("%windir%\\system32\\ole32.dll")做意味着Windows将只从"c:\ windows\system32\ole32.dll"加载?C中的LoadLibrary()也了解环境变量吗?
我可以boost::bind(mycallback, this, _1, _2)跨C代码使用吗?
更新
简短的回答是否定的,boost bind不会返回一个函数指针,它可以在C代码中调用,但是一个函子(带有重载()运算符的C++对象)请参见下面的答案.
如果我做
Bat::Bat() : m_member_str(new std::string("Am I freed?"))
{
throw std::runtime_error("oops");
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
被new分配的是免费的std::string吗?我在想它可能是因为没有调用析构函数.
我没有使用std :: string,而是使用我自己的类,只是将它显示为一个简单的例子.
现代网络服务器是否支持Content-Length 超过 2GB或4GB的HTTP ?
HTTP分块传输编码中的块怎么样?单个 HTTP 块的长度可以超过2GB吗?
我需要知道在我的代码中使用32-bit integersor 64-bit integers。
具体来说,我谈论的是x87 PC架构和C编译器。
我正在编写自己的解释器,double数据类型背后的推理使我感到困惑。特别是在效率方面。有人可以解释为什么C选择了64位double而不是硬件本机80位double吗?又为什么硬件没有设置在80位double上呢?每种性能都有什么影响?我想使用80位double作为默认数字类型。但是编译器开发人员的选择让我担心这不是最佳选择。
double在x86上仅短2个字节,为什么编译器long double默认不使用10个字节?long doublevs所带来的额外精度的例子double吗?long double 默认情况下禁用它?long double典型的x86 / x64 PC硬件的差/慢多少?为什么我要将C++ operator()重载为全局而非成员函数.例如,==运营商.
为什么这样做?例如在STL库中.
当我说框时,我说的是运输箱.
我有一些随机大小的小物品,我需要装入尽可能少的箱子.我需要知道什么样的盒子尺寸是最佳的.
存在什么算法允许我计算我需要用于最佳空间使用的盒子大小?将大多数物品放入尽可能少的箱子中.
可用的盒子尺寸来自我现有的库存.出于示例目的,您可以创建有限数量的组合盒尺寸.
Visual Studio 2010 IDE中的深蓝色背景让我疯狂.如何将背景更改为石板银色?
c++ ×3
c ×2
visual-c++ ×2
algorithm ×1
background ×1
boost ×1
boost-bind ×1
calculus ×1
colors ×1
constructor ×1
globals ×1
http ×1
http-chunked ×1
http-headers ×1
ide ×1
libev ×1
loadlibrary ×1
long-double ×1
mime ×1
msvcrt ×1
new-operator ×1
optimization ×1
performance ×1
quoting ×1
runtime ×1
shipping ×1
themes ×1
throw ×1
unicode ×1
winapi ×1
windows ×1
x86 ×1