例如,我有这个结构
struct A {
float x;
float y;
float z;
};
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我可以这样做吗?A a; float* array = (float*)&a;
并使用as float数组?
https://developers.google.com/cloud-messaging/android/client 我已经阅读了这篇文章.它说我需要下载配置文件并将其添加到我的项目中.但他们没有解释,我为什么要这样做呢?如果不添加配置文件,它会不会工作?
当我使用ActionBar选项卡时,我使用此代码.
private int getCurrentTabIndex() {
ActionBar actionBar = activity.getSupportActionBar();
ActionBar.Tab selectedTab = actionBar.getSelectedTab();
if(selectedTab == null){
return 0;
}
return selectedTab.getPosition();
}
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但是我怎么能用TabLayout来做呢?
我试图添加自定义请求.
add_action('rest_api_init', function () {
register_rest_route( 'custom', '/login', array(
'methods' => 'GET',
'callback' => function(WP_REST_Request $request) {
return wp_get_current_user();
}
));
});
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但它总是返回ID = 0的用户; 我也试过这个:
add_action('rest_api_init', function () {
register_rest_route( 'custom', '/login', array(
'methods' => 'GET',
'callback' => function(WP_REST_Request $request) {
return is_user_logged_in();
}
));
});
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它总是返回false.但是用户肯定已登录.
我添加了自定义登录
add_action('rest_api_init', function () {
register_rest_route( 'custom', '/login', array(
'methods' => 'POST',
'callback' => function(WP_REST_Request $request) {
$nonce = wp_create_nonce("wp_rest");
$user = wp_signon(array('user_login' => $_POST['username'],
'user_password' => $_POST['password'], "rememberme" => true), false); …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 在Java之后我开始学习swift.在Java中,我可以使用任何对象作为HashSet的键,因为它具有默认值hashCode并equals基于对象标识符.如何在Swift中实现相同的行为?
我阅读了官方文档,这让我很困惑.GooglePlayServicesRepairableException和之间的区别是什么
GooglePlayServicesNotAvailableException.当他们被抛出?如何处理这些错误?如何向用户显示对话框,他可以在其中启用/更新/安装服务.等等
private void startLocationPicker() {
try {
new PlacePicker.IntentBuilder().build(this);
} catch (GooglePlayServicesRepairableException e) {
} catch (GooglePlayServicesNotAvailableException e) {
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我已经在 Windows 上安装了 python 3.5 和 python 2.7。我在 PATH 变量中添加了 python 2.7 的路径。当我在 Windows cmd 中键入“python --version”时,它会打印 2.7。但是当我在 git Bush 中输入 'python --version' 时,它会打印 3.5。如何将 windows git bash 中的 python 版本更改为 2.7?
这就是我在文档中看到的。
NSCache类包含各种自动收回策略,这些策略可以确保缓存不会占用过多的系统内存。如果其他应用程序需要内存,则这些策略会从缓存中删除某些项目,从而最大程度地减少其内存占用量。
但是当我查看源代码时:https : //github.com/apple/swift-corelibs-foundation/blob/master/Foundation/NSCache.swift
在内存压力下,我什么也看不到删除项目的信息。仅在达到费用限制时才删除项目。
我做了一个小测试:
class Data {
var data = [Int]()
init() {
for i in 0..<1000000 {
data.append(i)
}
}
}
var cache = NSCache<NSNumber, Data>()
for i in 0..<10000000 {
cache.setObject(Data(), forKey: NSNumber(value: i))
}
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在测试之后,该应用程序耗尽了所有内存并崩溃了。所以。文件在说谎吗?
我已经开始学习 Swift。我读到,当使用 Cocoa 类时,Swift String 被桥接到 NSString。这个操作的开销是多少?
我想将套接字绑定到本地 wifi 网络地址,以确保请求不会通过 3g 或其他网络运行。我试过这个代码:
public static String getIpAddress(WifiManager wifiManager) {
WifiInfo wifiInfo = wifiManager.getConnectionInfo();
int ipAddress = wifiInfo.getIpAddress();
return String.format("%d.%d.%d.%d", (ipAddress & 0xff),(ipAddress >> 8 & 0xff),
(ipAddress >> 16 & 0xff),(ipAddress >> 24 & 0xff));
}
Socket socket = new Socket();
String localIpAddress = getIpAddress(wifiManager);
socket.bind(new InetSocketAddress(localIpAddress, 80));
socket.connect(new InetSocketAddress(serverHostname, serverPort), (int) timeoutMs);
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它抛出:
java.net.BindException: bind failed: EACCES (Permission denied)
我检查了清单中的权限。看起来所有需要的权限都被授予了:
<!-- Uses: show 'disconnected' message when not connected to the internet -->
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE"/>
<!-- Uses: record …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)