我们正在开发基于游戏Blokus的小型Java游戏. 水中花,手册
我是一名Java初学者,并计划实施先进的人工智能.我们已经有一个随机的AI(选择随机有效的移动)和一个简单的移动评级机制的AI.我们还想要一个尽可能好的AI(或者至少非常好;)).
问题是:哪种AI概念适合我们的目的?minimax算法似乎是一个有效的选择,但你如何使它适应4人游戏?像blokus这样的游戏有更好的概念吗?
谢谢你:)
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