当将一个孩子添加到我的 时AnchorEntity(.camera),看起来好像孩子在我的相机后面生成(这意味着我只能在转身时看到我的孩子)。我还尝试直接向我的锚点添加网格,但不幸的是,当您位于其中时,ARKit / RealityKit 不会渲染网格(因为它以相机为中心,理论上总是如此。但是,它也可能是情况是它总是位于屏幕后面[用户所在的位置],而我永远看不到它)。
另外,奇怪的是,尽管将平移变换设置为 (0,0,0),但子实体并未随相机 AnchorEntity 移动。
我的两个问题是:
.camera 锚点实际上位于物理 iPad/相机所在的位置,还是位于更靠后的位置(可能是用户通常握持 iPad 的位置)?
如何让 AnchorEntity(.camera) 的子实体随着 iPad/相机在真实空间中的移动而移动?