我需要一个不会碰撞但也会为碰撞提供接触点的2d传感器。
扳机不给我接触点,对撞机给我接触点,但会引起碰撞。
我已经尝试过使用碰撞器时禁用碰撞,以期使碰撞进入回调,但实际上没有发生碰撞,但是没有运气。
那么,如何从触发器获取联系点?或者如何在不引起碰撞的情况下使用刚体获得碰撞回调?
基本上,我有一个想充当雷达的圆圈,但我希望它在接触点方面也相当准确。
我在动画窗口中找不到任何滚动选项。动画窗口中没有滚动条,我找不到任何其他选项用于在动画窗口中滚动,所以当我添加更多状态时,很难选择,因为内容无法适应窗口。请参阅屏幕截图参考。那么有没有像按住shift和移动光标这样的快捷键?请如果有人知道告诉我如何平移动画窗口?
我正在使用Unity 5.4.1f1个人版并在Windows独立版本上工作.我想在我的游戏中使用多个显示器.我有2个摄像头,并设置一个摄像头的目标显示器显示1和第二个摄像头的目标显示器显示2.
此外,我已激活显示,但Display.displays.Length始终在编辑器和构建上.
因此它不会在第二个屏幕上显示任何内容.我该怎么办才能在第二个屏幕上显示?