这是问题所在.我有一张图片:
<img alt="alttext" src="filename.jpg"/>
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注意没有指定高度或宽度.
在某些页面上,我只想显示缩略图.我无法改变html,所以我使用以下CSS:
.blog_list div.postbody img { width:75px; }
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其中(在大多数浏览器中)制作了一个宽幅缩略图的页面,所有缩略图都具有保留的宽高比.
但是在IE6中,图像仅在CSS中指定的维度中缩放.它保留了"自然"的高度.
以下是一对说明问题的页面示例:
我非常感谢所有的建议,但是想指出(由于客户选择平台的局限性)我正在寻找一些不涉及修改html的东西.CSS也比javascript更好.
编辑:应该提到图像具有不同的大小和宽高比.
据我所知,有两种方法可以复制位图.
Bitmap.Clone()
Bitmap A = new Bitmap("somefile.png");
Bitmap B = (Bitmap)A.Clone();
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新的位图()
Bitmap A = new Bitmap("somefile.png");
Bitmap B = new Bitmap(A);
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这些方法有何不同?我对内存和线程方面的差异特别感兴趣.
如果我getLastInsertId()在a之后立即做save(),它可以工作,但否则它不会.这在我的控制器中得到证明:
function designpage() {
//to create a form Untitled
$this->Form->saveField('name','Untitled Form');
echo $this->Form->getLastInsertId(); //here it works
}
function insertformname() {
echo $this->Form->getLastInsertId(); //this doesnt echo at all
}
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请建议一种获得我想要的功能的方法.
我有一些检查,看看屏幕是否有效.代码如下所示:
if (GUI.Button(new Rect(Screen.width / 2 - 10, 50, 50, 30), "Rules")) //Creates a button
{
if (ruleScreenActive == true) //check if the screen is already active
ruleScreenActive = false; //handle according to that
else
ruleScreenActive = true;
}
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有没有办法 - 每当我点击按钮 - 反转的值ruleScreenActive?
(这是Unity3D中的C#)
我一直在讨论.NET Standard项目和NuGet.我有一个工作项目并已将其上传到NuGet.org.我的项目面向.NET Standard 1.3,它应该支持 .NET Framework 4.6和.NET Core 1.0.
但是当我尝试将我的项目(通过NuGet)添加到一个新的.NET Framework 4.6项目时,依赖关系解析为47个包!它们都是系统库,似乎是Microsoft.NETCore.Platforms或NETStandard.Library 1.6.1的依赖项.(完整PM输出的要点.)
我的项目只导入using了几个库,其中没有一个是我手工添加的; 即它们都是"随.NET标准附带"的库.这些库是:
问题是,我决定让我的项目成为.NET Standard,因为我希望它能够跨.NET Framework和.NET Core应用程序无缝地工作.我认为标准的重点是设置最低级别的兼容性.通过扩展,我想我曾(或许是错误地)假设像System.Console这样的库可以在Core或Framework中自动使用.
当我在同一个解决方案中测试我的Standard项目作为Framework和Core项目中的依赖项时,我没有注意到这样的事情,所以我怀疑这可能是一个NuGet的事情.
这里到底发生了什么?如何在没有大量依赖项的情况下在NuGet上提供我的.NET标准库?
这是我指定我的NuGet包的方式有问题吗?或者我从根本上误解了什么?
在上一个问题中,我做了一个失礼.你看,我一直在阅读有关线程的文章,并且给人的印象是,自从奇异果jello以来,它们是最美味的东西.
想象一下,当我读到这样的东西时,我的困惑:
[T] hreads是一件非常糟糕的事情.或者,至少,线程的显式管理是一件坏事
和
跨线程更新UI通常表明您正在滥用线程.
因为每当有什么东西让我感到困惑时我就会杀了一只小狗,考虑一下这个机会让你的业力重新回到黑色......
我该如何使用线程?
我有一个结构(为了这个问题的目的)几乎模仿内置Point类型.
我需要在使用之前检查它是否已经实例化.什么时候Point,我可以这样做:
if (this.p == null)
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但现在生成以下错误:
运算符'=='不能应用于'ProportionPoint'和'<null>类型的操作数
如何将我的结构与null进行比较?还有另一种检查实例化的方法吗?
由Emgu(OpenCV的.net包装器)提供的图像大小调整功能可以使用以下四种插值方法中的任何一种:
我粗略地理解线性插值,但只能猜测立方或区域的作用.我怀疑NN代表最近的邻居,但我可能是错的.
我正在调整图像大小的原因是减少像素数量(它们将在某个时刻迭代)同时保持它们的代表性.我之所以提到这一点,是因为在我看来插值是这个目的的核心 - 因此获得正确的类型应该非常重要.
那么我的问题是,每种插值方法的优缺点是什么?它们如何不同,我应该使用哪一个?
我有一个使用git进行版本控制的项目.
我想要做的是在我的(支持ssh的)GoDaddy共享主机软件包上设置一个repo,这样我就可以通过推送进行部署,而不是在FTP中进行拖放.
任何提示将不胜感激.最好是来自已经完成它的人的帐户,但我个人无法在网上找到任何帐户.
我正在尝试访问一个非托管库,很幸运能够访问API的综合指南.
不幸的是,我不知道C++的WORD类型是什么.同样,我不知道DWORD会是什么.