我是reactJS和UI的新手,我想知道如何从reactJS代码中进行简单的基于休息的POST调用.
如果有任何示例,那将非常有帮助.
谢谢.
我正在尝试以UICollectionView
编程方式创建.我需要在单元格内添加标签,所以我创建了CollectionViewCell
类.
这是班级:
import UIKit
class MyCollectionViewCell: UICollectionViewCell {
override init(frame: CGRect) {
super.init(frame: frame)
}
required init?(coder aDecoder: NSCoder) {
fatalError("init(coder:) has not been implemented")
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这是collectionView实现类:
import UIKit
class TwoViewController: UIViewController, UICollectionViewDataSource, UICollectionViewDelegateFlowLayout, UICollectionViewDelegate {
let leftAndRightPaddings: CGFloat = 80.0
let numberOfItemsPerRow: CGFloat = 7.0
let screenSize: CGRect = UIScreen.main.bounds
private let cellReuseIdentifier = "collectionCell"
var items = ["1", "2", "3", "4", "5", "6", "7", "8", "9", "10", "11", "12", "13", "14", "15", "16", …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 每当我通过 Xcode 中的 Swift 包管理器添加新包时,总会发生此错误:
无法获取库
我已经在 Xcode 中配置了 GitHub Auth Token 设置并注册了我的 GitHub 帐户。
我的 macOS 版本是 Monterey 12.1,我的 Xcode 版本是 13.1,我的命令行工具是 13.1,我使用的是 M1 芯片组 Mac。
我们可以通过多个命令从命令行构建和运行 Swift 代码/项目,而无需使用 Xcode。我听说过xcodebuild
,xcrun
并swift
用于 Xcode 开发。我确实使用过fastlane
,但我不太了解在幕后驱动它的工具。
我是一名使用 Mac 的 iOS 开发人员。我使用 Xcode 进行开发,因此之前没有使用过这些命令行工具。
每个命令之间有什么区别?在某些情况下,我最好使用其中一种而不是另一种?
我正在使用 React Native 设置一个新项目,如本教程:https : //facebook.github.io/react-native/docs/getting-started.html并构建 iOS 版本但它不起作用,空白屏幕LaunchScreen 运行后显示。
如果在Debug (react-native run-ios) 中构建,该应用程序可以工作,但在Release 中不起作用(由 Xcode 或终端构建发布)。
反应原生 v0.53.0
react-native-cli v2.0.1
节点 v8.10.0
Xcode 9.2
Xcode 中的日志显示:
2018-02-06 15:55:14.464233+0700 MyApp[306:35863] [辅助功能] ****************** 加载 GAX 客户端包 ******* ********* 2561-02-06 15:55:14.697 [error][tid:main][RCTCxxBridge.mm:423] 加载包失败(file:///var/containers/Bundle/应用程序/4FAF82CD-9EA4-4E73-800A-A2ABC9313405/MyApp.app/main.jsbundle)出现错误:(错误读取包/var/containers/Bundle/Application/4FAF82CD-9EA4-4E73-800A-A2ABC93134405/ main.jsbundle (null)) 2018-02-06 15:55:14.706782+0700 Shiip[306:35863] 加载包失败(file:///var/containers/Bundle/Application/4FAF82CD-9EA4-4E73-800A -A2ABC9313405/MyApp.app/main.jsbundle) 有错误:(错误读取包 /var/containers/Bundle/Application/4FAF82CD-9EA4-4E73-800A-A2ABC9313405/MyApp.app/main.jsbundle (null))
我正在尝试制作一个警报控制器,如果答案是"确定",那么它将执行一个到MapView的segue.这是完整的代码:
@IBAction func teste(_ sender: Any) {
// Create the alert controller
let alertController = UIAlertController(title: "Reservar vaga?", message: "Uma vaga será reservada em Estapar Estacionamento.", preferredStyle: .alert)
// Create the actions
let okAction = UIAlertAction(title: "OK", style: UIAlertActionStyle.default, handler: {(alert:UIAlertAction) -> Void in
let confirmAction = UIAlertController(title: "Vaga confirmada", message: "Gostaria de ter direções ao local?", preferredStyle: .alert)
let okConfirmAction = UIAlertAction(title:"Sim", style: UIAlertActionStyle.default, handler:{(alert:UIAlertAction) -> Void in
presentViewController(ViewController, animated: true, completion: nil)
})
let noConfirmAction = UIAlertAction(title:"Não", style: …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 有 Xcode 错误信息:
在 FFmpeg/Classes/lib/libavcodec.a(aacencdsp.o) 中,为 iOS 模拟器构建,但链接为独立构建的目标文件,文件 'FFmpeg/Classes/lib/libavcodec.a' 用于体系结构 x86_64。
我的库文件 libavcodec.a 支持 x86_64、i386、arm64、armv7 arm7 等。
我已经在 中设置了下面的代码Podfile
,pod install
但是没有用。
config.build_settings['EXCLUDED_ARCHS[sdk=iphonesimulator*]'] = 'arm64'
config.build_settings['VALID_ARCHS[sdk=iphonesimulator*]'] = 'x86_64'
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我被困在这个问题上,迫切需要帮助!我正在 Visual Studio Code 中构建一个使用 Firebase 的 Flutter 应用程序。我将以下依赖项添加到我的pubspec.yaml
文件中:
firebase_core: ^1.11.0\nfirebase_analytics: ^9.0.5\nfirebase_auth: ^3.3.5\ncloud_firestore: ^3.1.6\n
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)\n我的应用程序将单个文本行写入 Firebase 并随后立即读取它(只是一个测试应用程序,用于查看事情如何工作/学习 API)。我在 iOS 模拟器上运行该应用程序,并在调试控制台中得到一堆输出,但底部的错误如下:
\nError output from CocoaPods:\n\xe2\x86\xb3\n76\n\nIgnoring ffi-1.15.0 because its extensions are not built. Try: gem pristine ffi --version 1.15.0\nError running pod install\nError launching application on iPhone 12 Pro.\nExited (sigterm)\n
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)\ngem pristine ffi --version 1.15.0
我已在终端中运行命令并收到权限警告。我完成了此处的步骤并安装了 Homebrew,rbenv
并遵循了所有这些步骤,因此不需要该部分的帮助。
我跑了brew install cocoapods
,gem install bundler
并且(这里gem install ffi
推荐)。我一直在无数不同的论坛中按照步骤转圈,但应用程序始终无法启动,并且调试控制台不断输出:
所以我已经浏览网页有一段时间了,似乎无法找到有关如何使用 CLI 命令构建本机 DocC Xcode 文档 的答案。
xcodebuild
据我所知,命令和 Fastlane 都不提供构建文档的命令。
这些文档应该构建在 CI/CD Github Actions 工作流程中。如果有其他方法可以实现此目的,我们将不胜感激。