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确定德州扑克手牌获胜者的算法

好的,所以我正在为我的高级项目制作德州扑克AI.我已经创建了gui和投注/交易程序,但是我已经达到了我需要确定谁获胜的部分,我不知道最好的方法来解决这个问题.我正在使用python btw.ATM我有2个列表,一个用于7个播放器卡,一个用于7个计算机卡.目前,所有卡都作为结构存储在列表中{{Number':XX,'Suit':x},其中number为2-14,suit为1-4.我接近这个的方式是为每个手型创建一个函数,从最高的开始.例如.self.CheckRoyal(playerCards),并手动浏览列表并评估是否实现了皇家同花顺.必须有更好的数字方式来做到这一点.

python poker artificial-intelligence

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如何在wxPython中创建类似日志的东西

我假设这可以使用多行文本框,但不知道如何做到这一点.我想要做的是在我的wxPython程序中创建一个日志框,在某些操作发生时我可以在其中写入消息.此外,我不仅需要在事件发生时编写消息,而且还需要在代码中的某些时间编写消息.如何让它重绘窗口以便消息在那一刻出现?

python logging wxpython

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