在我的ng-app调试期间,我发现$ digest的大部分时间都需要regularInterceptedExpression.问题是,触发它的原因是什么?
有人可以帮我弄清楚哪些动作会触发"更新图层树"动作?"更新图层树"对页面加载持续时间有什么影响?
在我的移动应用程序中,我想在用户向上滑动时切换全屏。
因此,当touchend
事件被触发时,我调用 document.documentElement.webkitRequestFullScreen();
问题是它在移动 Chrome 56+ 中不适用于我。
这是一个例子。 https://jsfiddle.net/ibmw/tnncaxj0/6/
有趣的是:只有当您在 touchstart 和 touchend 之间进行 touchmove 时才会出现此问题。
在控制台中我收到一个错误:
无法在“Element”上执行“requestFullscreen”:API 只能通过用户手势启动。document.documentElement.webkitRequestFullScreen();
有谁知道如何奋斗吗?
我的目标是渲染 collada 对象并将其完美地放置在带有此对象的图像上。
假设我有在 3ds max 中由 v-ray 渲染器渲染的图像(绿色一个)和我使用透视相机(红色一个)由三个 js 渲染的 collada 对象。
问题是渲染对象的透视失真比图像更大。
我看到THREE.PerspectiveCamera
了focus
,似乎像什么我要找的财产。但是当我改变它时,什么也没有发生。
THREEJS 文档说:
。重点
用于立体视觉和景深效果的物距。除非使用 StereoCamera,否则此参数不会影响投影矩阵。
但是我在三个 js 文档中没有找到有关 StereoCamera 的任何信息。
有没有人可以帮我解决这个问题?
javascript ×4
performance ×3
html ×2
three.js ×2
android ×1
angularjs ×1
fullscreen ×1
rendering ×1
textures ×1