我想将我的 JavaScript 函数文档分成 TypeScript .d.ts 文件。
例如:
components/
Button/
Button.jsx # JavaScript component
Button.d.ts # TypeScript documentation with prop types
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
同样,Material UI 是如何做到这一点的。https://github.com/mui-org/material-ui/tree/master/packages/material-ui/src/Button
我的问题是 TypeScript 和 VSCode 无法识别.d.ts
当前 JavaScript 文件的文件。
在我的设置中,我有以下Button.d.ts
文件:
interface Props {
text: string
onClick: () => void
}
declare const Button: (props: Props) => Element
export default Button
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
和以下Button.jsx
文件:
import React from 'react'
const Button = ({ text, onClick }) => {
return <button onClick={onClick}>{text}</button>
}
export default Button
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是 …
我正在使用 TypeScript 和 TSLint,我有以下代码:
var myObj = {}
var id = "key"
myObj[id] = 1
delete myObj[id]
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是我收到了来自 TSLint 的提示: Do not delete dynamically computed property keys. (no-dynamic-delete)
此规则的基本原理(如 TSLint 文档中所述):
删除动态计算的键是危险的,并且没有得到很好的优化。
我的问题是,没有TSLint配置文件中禁用此提示,我应该如何安全和优化删除id
的关键myObj
?
在使用 Golang 的json.Unmarshal()
函数解组 json 字符串时,我总是将字符串解组为一个map[string]interface{}
-我不确定天气是否有更佳的解码 json 方法。
进入正题:
有时 json 的解组类型是nil
, not string
(或int
等)。这总是引起恐慌,说:
接口转换:接口为nil,不是int
如何避免这种恐慌或检查接口的类型是否正确nil
?
例子:
这是我的问题的示例:https : //play.golang.org/p/0ATzXBbdoS
使用Javascript和jQuery,如何除了内容相关标签(如H1,img等)之外的所有HTML?我已将markdown文本转换为HTML并将其放在div中,但我不希望我的用户编写<script>
标签,<div>
或任何类型的漏洞.
有没有办法可以安全地在我的网站上使用从markdown转换的html?
(一个很好的例子是stackoverflow,这个文本使用markdown但不允许我利用它<script>alert("Hi");</script>
)
我正在运行安装了Ubuntu的VPS.如何在不指定URL中的端口(xxx.xxx.xxx.xxx:8084)的情况下使用相同的VPS(相同的IP)来为多个Golang网站提供服务?
例如,Golang app 1正在侦听端口8084,而Golang app 2正在侦听端口8060.当有人从域请求时,我希望Golang app 1能够在域example1.com
和Golang应用2请求时提供服务example2.com
.
我相信你可以用Nginx做到这一点但我无法弄清楚如何做到这一点.
我正在Go中运行一个网站,并且正在使用MGO软件包连接我的MongoDB数据库。
我正在处理用户的登录,并且尝试使用func Upsert()
更新用户(如果数据库中存在用户),否则将其插入。
问题是,当我运行Upsert()
(下面的代码)时,它将替换所有字段,而不是仅更新第二个参数的当前字段bson.M{}
。
db.C("users").Upsert(
bson.M{"email": "someone@gmail.com"}, // Which doucment to upsert
bson.M{"displayName": "Johhny"}, // What to replace
)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我要解释的视觉示例。
现有的数据库文档:
{
"_id" : ObjectId("58e7589bab64da55ebcf5d25"),
"email" : "someone@gmail.com",
"password" : "",
"age": 69,
"displayName" : "Someone!"
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
运行后:
db.C("users").Upsert(
bson.M{"email": "someone@gmail.com"},
bson.M{"displayName": "My name was updated"},
)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
该文档变为:
{
"_id" : ObjectId("58e789feab64da55ebcf691c"),
"displayName" : "My name was updated"
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
当我期望文档成为:
{
"_id" : ObjectId("58e7589bab64da55ebcf5d25"),
"email" : "someone@gmail.com",
"password" : "",
"age": 69,
"displayName" …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 如何将Sec-WebSocket-Protocol设置为phoenix websocket中的响应头?
我已经尝试过Plugs将标题字段添加到conn
对象中,但它似乎就像它被删除的方式一样.我尝试的另一个选项是通过导入创建自定义websocket Phoenix.Transport.Websocket
但最终没有成功.
我试图在NodeJS中编写数据存储区查询.
我想按时间戳排序,但也只是不同的唯一ID(没有重复),只检索每个唯一ID的最新数据存储项.
例如
USER_ID - TIMESTAMP
10 - 1000
10 - 500
5 - 10
5 - 1500
5 - 50
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我希望查询结果
USER_ID - TIMESTAMP
10 - 1000
5 - 1500
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我尝试过的:
datastore.createQuery('example')
.groupBy('USER_ID')
.order('USER_ID')
.order('TIMESTAMP')
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但它返回的命令数据USER_ID
,不TIMESTAMP
这是一个帮助回答问题的pastebin:https://pastebin.com/MQCibmiw
我已经从 github安装了phpseclib库,我正在尝试使用 PHP 加密密码(用于 Steam 社区)。我可以通过使用 Steam 在他们网站上的 javascript 代码来使用 Javascript 来做到这一点,但我无法使用纯 PHP 加密密码。
Javascript 加密代码:
var RSAPublicKey = function($modulus_hex, $encryptionExponent_hex) {
this.modulus = new BigInteger( $modulus_hex, 16);
this.encryptionExponent = new BigInteger( $encryptionExponent_hex, 16);
};
var Base64 = {
base64: "ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZabcdefghijklmnopqrstuvwxyz0123456789+/=",
encode: function($input) {
if (!$input) {
return false;
}
var $output = "";
var $chr1, $chr2, $chr3;
var $enc1, $enc2, $enc3, $enc4;
var $i = 0;
do {
$chr1 = $input.charCodeAt($i++);
$chr2 = $input.charCodeAt($i++);
$chr3 = $input.charCodeAt($i++); …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 使用 Golang 的net/http包,如何检查是否ResponseWriter
已写入?我收到以下错误消息:
http:多个 response.WriteHeader 调用
当然,我可以从我的函数中返回布尔值等,指示我ResponseWriter
使用重定向或其他方式写入的天气,我尝试过,但我肯定能够在ResponseWriter
使用简单的方法写入之前检查是否已写入。
我正在寻找一个类似于以下内容的函数,我可以在写入之前使用它ResponseWriter
:
if w.Header().Get("Status-Code") == "" {
http.Redirect(w, r, "/", http.StatusSeeOther)
} else {
fmt.Println("Response Writer has already been written to.")
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
上面的代码似乎不起作用...任何人都知道如何检查是否ResponseWriter
已写入?
go ×4
javascript ×3
http ×2
typescript ×2
declaration ×1
elixir ×1
encryption ×1
html ×1
httpresponse ×1
interface ×1
jquery ×1
json ×1
mongodb ×1
nginx ×1
node.js ×1
php ×1
phpseclib ×1
port ×1
reactjs ×1
tslint ×1
upsert ×1