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WPF:如何实现操纵杆作为替代输入设备(C#)

我正在为幼儿制作一个简单的点击式游戏.因为有些孩子有身体限制,我想让他们有可能使用操纵杆作为替代输入设备.

任何人都可以给我一些建议,提示或一些示例C#(甚至VB.net)代码如何实现这一点?

我宁愿不使用DirectX中的东西,因为我认为这对于这种类型的游戏来说太过分了.

谢谢!

更新:

我阅读了给定链接上的大部分信息.我试图让DirectInput进入VS 2010,但是我收到一个关于无法找到的引用的错误.我搜索网的解决方案,但在很多地方,我读了DirectX是过时,我应该使用XNA.但我发现的有关XNA的所有信息都与Windows Phone和XBox有关.在Microsoft XNA开发者中心,他们说,如果你想开发的Windows,你必须使用DirectX和这使我又回到了起点!

有人可以帮我回到正轨吗?我只想在我的Windows WPF应用程序中使用操纵杆,而我正在使用VS 2010 C#.谢谢.

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