在Windows C++中,createThread()
如果一个线程正在执行CPU密集型操作,则会导致某些线程速度变慢.会createProcess()
缓解这个吗?如果是这样,是否createProcess()
意味着代码必须驻留在第二个可执行文件中,或者这些都可以在同一个可执行文件中进行?
gremlin是否提供了克隆顶点的功能,例如
v1->v2, v1->v3, v1->v4
,我如何简单高效地创建一个新的顶点v5
,该顶点的边缘也指向v2, v3, v4
该v1's
边缘(边缘指向的位置相同),而不必显式设置它们,而是说类似的东西g.createV(v1).clone(v2)
。
请注意,我使用的是gremlin的AWS Neptune版本,解决方案必须与此兼容。
假设我有3台计算机,每台计算机收集数据并将数据存储在硬盘驱动器上的文件中.我希望那些计算机将这些文件发送到第四台计算机.实现这一目标的最简单方法是什么?
为链表创建节点时,它可能如下所示:
template <class T>
class node {
T data;
node* next;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
对于双向链表,它可能看起来像这样:
template <class T>
class node {
T data;
node* next;
node* prev;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
对于BST,它可能看起来像这样:
template <class T>
class node {
T data;
node* left_child;
node* right_child;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这可以按以下格式推广:
template <class T>
class node {
T data;
node* links[N]; // N = 1 for linked list, N = 2 for tree or doubly linked list, etc...
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在不使用STL向量的情况下在类ctor中指定N的最佳方法是什么?