我什么时候应该使用一个struct而不是一个类?我目前正在使用从OpenGL纹理包装到位图字体的所有类.
struct
我使用的类就像一个struct(没有使用继承,多态等)仍然比一个慢struct?
c++ oop struct
我可以使用自己的代码在C++中意外地产生内存泄漏而不使用new和malloc函数吗?(以及分配内存的所有其他stdlib函数)
new
malloc
c++ memory-leaks
c++ ×2
memory-leaks ×1
oop ×1
struct ×1