我相信它们都是等价的,但我相信我想要了解其他人.
哪个版本是正确的?
Cache-Control: public, max-age=60
Cache-Control: max-age=60, public
?
我试图把一些.fig和他们相应的.m文件放在包中.
我有:
+ui/mainWindow.fig
+ui/mainWindow.m
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但是当我尝试运行mainWindow.figMatlab时,会从GUIDE中输出错误:
Error using feval
Undefined function or variable mainWindow
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有趣的是,如果我使用其完全限定名称进行调用:
ui.mainWindow
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窗口正常显示(但所有回调都无法正常工作).
我在尝试import ui.* 之前尝试过.
请注意,我想这样做namespace.我不希望将我的整个应用程序放在Matlab的全局范围内.
我正在开发一个应用程序,我使用SIFT + RANSAC和Homography来查找对象(OpenCV C++,Java).我面临的问题是,在有很多异常值的情况下,RANSAC表现不佳.
出于这个原因,我想尝试一下SIFT的作者所说的非常好:投票.
我已经读过我们应该在4维特征空间中投票,其中4个维度是:
虽然使用opencv很容易获得匹配scale并且orientation:
cv::Keypoints.octave
cv::Keypoints.angle
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我很难理解如何计算位置.
我找到了一个有趣的幻灯片,只有one match我们能够绘制一个边界框:

但我不知道如何只用一场比赛就可以画出那个边界框.有帮助吗?
可悲的是,Java内部的MP3支持缺乏.我正在开发一个需要接收大块MP3并播放它们的应用程序.我正在使用这样的Jlayer MP3库:
import javazoom.jl.player.Player;
public class MP3 {
private String filename;
private Player player;
// constructor that takes the name of an MP3 file
public MP3(String filename) {
this.filename = filename;
}
public void close() { if (player != null) player.close(); }
// play the MP3 file to the sound card
public void play() {
try {
FileInputStream fis = new FileInputStream(filename);
BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(fis);
player = new Player(bis);
}
catch (Exception e) {
System.out.println("Problem playing file " …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 考虑初始化列表构造函数用法的这个示例:
std::vector<std::string> v = { "xyzzy", "plugh", "abracadabra" };
std::vector<std::string> v({ "xyzzy", "plugh", "abracadabra" });
std::vector<std::string> v{ "xyzzy", "plugh", "abracadabra" };
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它们之间是否有任何差异(甚至是轻微的)?
在一个大型项目中,您必须定义一个标准,您会选择哪种样式?
我更喜欢第一种风格,第三种风格很容易与使用args的构造函数调用混淆.第一种风格看起来也很熟悉其他编程语言.
考虑这个简单的代码:
echo iconv('UTF-8', 'ASCII//TRANSLIT', 'è');
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它打印
`e
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而不仅仅是
e
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你知道我做错了吗?
添加setlocale后没有任何改变
setlocale(LC_COLLATE, 'en_US.utf8');
echo iconv('UTF-8', 'ASCII//TRANSLIT', 'è');
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 有人告诉我,单身人士很难测试.
我被告知静态方法/对象也不好.
所以基本上唯一的解决方案似乎是依赖注入.
但是......我真的不能习惯DI,举个例子:
在我的框架中,我有一个管理SQL的类.这个类(以及我的许多其他框架)使用单例Logger来记录消息(以及许多其他帮助程序).
使用DI,我的代码将转向:
global $logger; //> consider i have been instanciated it at the start of my fw
$query = new PreparedQuery($logger);
$query->prepare() etc.
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现在这似乎并不太糟糕.但是考虑一个需要许多查询的页面我相信每次$logger在构造函数中编写都是非常多余的,特别是如果你考虑PreparedQuery是否需要构造函数中的许多其他依赖项.
我发现避免单例的唯一解决方案是在主应用程序中使用一个方法(或只是一个简单的函数)来存储对这个辅助对象(Service Locator/Container)的每个引用,但这并不能解决隐藏的问题依赖关系
那么除了DI以外你的体验是什么样的好模式?
对于每个人来说,PHPunit的创建者解释了如何解决Singleton问题(以及如何使用PHP 5.3解决静态方法测试问题)
如果你问我,那很有意思.
最近我被告知静态类/方法是邪恶的.
以我的类Logger为例:
class Logger{
private static $logs = array();
public static function add($msg){
self::$logs[]=$msg;
}
public static function echo(){
print_r(self::$logs);
}
}
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我可以在我的应用程序中随时使用,如下所示:
Logger::add('My log 1');
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但阅读这些开发人员:
Logger类看起来不太好.
那么:我可以静态使用它还是应该不惜一切代价避免使用它?
我正在尝试将memory_limit设置为512M,但它的位置为256M.
ini_set('memory_limit','512M');
ini_get('memory_limit'); //> Returns: 256M
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我完全控制了我的服务器.(这是一个专门的)
请注意,512M以下的一切都可以使用.
ini_set('memory_limit','16M');
ini_get('memory_limit'); //> Returns: 16M
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我发现了原因.在php.ini我有memory_limit = 256M.也许这被认为是一个上限
我有一个"战斗"系统,攻击者具有例如100的战斗力,防御者具有例如75的强度.
但我现在陷入困境,我无法弄清楚如何找到胜利者.我知道攻击者有25%的机会失去,但我无法想象这个剧本.
有任何想法吗?