许多游戏开发者选择在应用程序级别使UDP 可靠.这不是TCP的用途吗?我创建了一个API,使用UDP和TCP数据包启用客户端 - 服务器通信.我应该在列表中添加Reliable UDP吗?为什么?如果我使用TCP有问题吗?
我只是想知道RUDP是否对TCP有任何好处,因此我可以选择是否添加RUDP支持.
networking udp tcp rudp
networking ×1
rudp ×1
tcp ×1
udp ×1