问题:
我正在使用以下标志来生成我的Qt应用程序(.pro文件)的代码覆盖率:
QMAKE_CXXFLAGS += --coverage
QMAKE_LFLAGS += --coverage
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代码覆盖率正确生成,问题是,如果我只想运行一个测试函数/类(并且已经创建了GCDA文件),则会收到以下错误消息:
profiling: /Users/user/.../build-myapp/myclass.gcda: cannot merge previous GCDA file: corrupt arc tag (0x00000000)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
请注意该错误消息显示每个GCDA文件。另外,请注意,它似乎并没有影响测试用例。
解决方法:
正如解释在这里,它“ 是一个构建工具无法合并当前结果到现有.gcda覆盖率文件的结果 ”。正如问题中回答的那样,一种选择是在运行测试之前删除GCDA文件。例如,通过在构建阶段添加以下命令:
find . -name "*.gcda" -print0 | xargs -0 rm
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
问题:
我的问题是,我不想每次运行测试用例时都删除旧的GCDA文件。由于我只运行一个测试函数/类,因此我想保持旧的GCDA文件不变,并且仅合并与当前类相关的GCDA文件。正如我手动检查的那样,它已经完成了,因为仅更新了当前类的coverage,而旧的coverage保持不变。
因此,是否有一条命令可以忽略(不显示)与GCDA合并问题有关的错误消息?甚至更好的是仅更新与当前测试类相关的GCDA文件的命令?
注意:我在使用Clang的macOS Sierra上使用Qt 5.3.2。
相关问题:
我需要在Matlab中计算日出和日落时间,但我找不到一个正确(简单)的方法来做到这一点.
我需要得到与以下相同的结果:
https://www.esrl.noaa.gov/gmd/grad/solcalc/和http://sunrise-sunset.org/api
我已经尝试基于这些文章实现了一个函数https://en.wikipedia.org/wiki/Sunrise_equation和http://www.wikihow.com/Estimate-the-Time-of-Sunrise-or-Sunset但是结果是错误的.(也许我做错了什么)
我还在Matlab中开发了一个似乎更准确的脚本,但我还没有得到确切的日出和日落时间:
% Parameters definition
lat = -23.545570; % Latitude
lng = -46.704082; % Longitude
UTCoff = -3; % UTC offset
nDays = daysact('01-jan-2017', '15-mar-2017'); % Number of days since 01/01
% Longitudinal correction
longCorr = 4*(lng - 15*UTCoff);
B = 360*(nDays - 81)/365; % I have no idea
% Equation of Time Correction
EoTCorr = 9.87*sind(2*B) - 7.53*cosd(B) - 1.5*sind(B);
% Solar correction
solarCorr = longCorr - EoTCorr;
% Solar …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我对将切片传递给函数有疑问。
如果我没有错的话,切片在 Go 中是通过引用传递的,所以如果我做这样的事情:
package main
import "fmt"
func main() {
slice := []int{1, 2, 3, 4, 5}
fmt.Println(slice)
testSlice(slice)
fmt.Println(slice)
}
func testSlice(slice []int) {
slice[0] = 5
slice[4] = 1
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
该testSlice函数实际上会更改原始切片中的值,因为它是通过引用传递的(默认情况下)。
有一些简单的方法可以直接将切片的副本传递给testSlice函数吗?
当然我可以做这样的事情来创建切片的副本:
package main
import "fmt"
func main() {
slice := []int{1, 2, 3, 4, 5}
fmt.Println(slice)
testSlice(slice)
fmt.Println(slice)
}
func testSlice(slice []int) {
var newSlice []int
for i := 0; i < len(slice); i++ {
newSlice = append(newSlice, slice[i])
}
newSlice[0] …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在使用QTest在应用程序中创建一些自动化的GUI测试。
我可以使用以下命令从应用程序中访问小部件:
savePushButton = mainWindow->findChild<QPushButton *>("savePushButton");
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
它工作正常,但是现在我必须单击QMessageBox的“确定”按钮。
我在应用程序中创建了QMessageBox,如下所示:
if( something_wrong )
{
QMessageBox::warning(new Widget(), "Title", "Something wrong!");
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我如何访问此QMessageBox及其按钮?
我不太了解Qt::UniqueConnection“标志”的工作原理。
该Qt::UniqueConnection距离以恒定的枚举 Qt::ConnectionType “描述的类型,可以信号和槽之间使用连接的”。
如文档中所述,Qt::UniqueConnection常量为:
与自动连接相同,但仅在不复制现有连接的情况下才建立连接。即,如果同一对对象的同一信号已经连接到同一插槽,则连接将失败。这种连接类型是在Qt 4.6中引入的。
根据以下示例:
for (int index = 0; index < 2; ++index)
{
QPushButton *myButton = new QPushButton("Button", this);
connect(myButton, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(doSomething()), Qt::UniqueConnection);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
它会根据按钮存储地址(我想)创建2个唯一的连接(每个按钮一个)吗?
还是根据对象类型(QPushButton)以及所使用的信号和插槽仅创建一个连接(第二个连接将失败)?
基于以下代码片段,我对与有关的有QPropertyAnimation疑问QParallelAnimationGroup:
// Create the opacity animation
QPropertyAnimation *animation1 = new QPropertyAnimation(notification, "windowOpacity");
animation1->setDuration(animationDuration);
animation1->setStartValue(startOpacity);
animation1->setEndValue(endOpacity);
animation1->setEasingCurve(QEasingCurve::InBack);
// Create the position animation
QPropertyAnimation *animation2 = new QPropertyAnimation(notification, "pos");
animation2->setDuration(animationDuration);
animation2->setStartValue(startPos);
animation2->setEndValue(endPos);
// Create the animation group
QParallelAnimationGroup *group = new QParallelAnimationGroup;
group->addAnimation(animation1);
group->addAnimation(animation2);
group->start(QAbstractAnimation::DeleteWhenStopped);
connect(group, SIGNAL(finished()), group, SLOT(deleteLater()), Qt::UniqueConnection);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
QAbstractAnimation::DeleteWhenStopped常量,Qt 文档说:动画停止时会自动删除。
这是否意味着指针(animation1和animation2)将被自动删除?或者我仍然需要“手动”删除它们(也许使用像下面这样的信号和槽)?
connect(animation1, SIGNAL(finished()), animation1, SLOT(deleteLater()), Qt::UniqueConnection);
connect(animation2, SIGNAL(finished()), animation2, SLOT(deleteLater()), Qt::UniqueConnection);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我正在使用 Qt 5.3。
我已经使用Qt DesignQTabWidget工具创建了一个(没有选项卡),现在我需要创建选项卡并动态添加小部件。
我可以使用以下代码创建选项卡并添加小部件:
MyCustomWidget *myCustomWidget = new MyCustomWidget(this);
ui->myTabWidget->addTab(myCustomWidget, "New Tab");
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
问题是该小部件保留在我的左上角QTabWidget,但我需要将它对齐在我的QTabWidget.
如何为创建的新选项卡设置水平布局?
注 1:我的小部件 ( MyCustomWidget) 具有固定大小。
注 2:我使用的是 Qt 5.3。
我创建了一个QThread类来运行另一个类中的函数,但是另一个类有一个指向QWidget(QwtPlot)的指针,我在应用程序输出中收到此消息:
QCoreApplication::sendPostedEvents: Cannot send posted events for objects in another thread
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我已经读过另一个QThreads无法与QWidgets一起使用的主题(UI小部件必须在主线程中),但我的应用程序中的输出似乎是正确的.
任何人都可以向我解释为什么会出现此消息?如果我按原样使用代码会发生什么?
注意:抱歉,我无法发布代码.
提前致谢
我只是想用qDebug以下方法打印一个数字:
qDebug() << QString::number(03001);
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但结果是:
"1537"
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如果我尝试打印没有第一个零:
qDebug() << QString::number(3001);
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结果是正确的:
"3001"
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
为什么会这样?
我正在使用Qt 5.3.