如果我从命令行或从文件资源管理器中打开Visual Studio代码中的文件,则每个文件将在单独的代码实例中打开.有没有办法让它们在同一个实例中全部打开?即将它们全部添加到"工作文件"列表中?
如何显示Visual Studio Code中安装的扩展的版本?
另外,但没有关系,有人知道VS Code可以处理的最大文件大小吗?
对于如何定期唤醒C++ 11线程(比如每100ms),我将不胜感激.该平台是Linux和C++语言.我遇到了这个解决方案:
但他们调用了一个回调函数,然后在计时器间隔内休眠.这意味着实际周期是函数执行时间+间隔.我想以恒定的间隔调用回调,而不管它的执行时间.
我想知道Boost会不会有帮助?但我不想使用它,因为这个项目不是多平台的,我想尽量减少第三方库的使用.
也许将POSIX计时器与C++线程结合起来是一种前进的方式?我不确定这究竟是怎么回事.
任何关于如何开始的建议将不胜感激.
我需要在 Wireshark lua 解剖器中解剖一个位映射的八位字节。八位字节具有格式:
bit 0: Concatenation (0=No concatenation, 1=Concatenation)
bits 1..3: Reserved
bits 4..7: Version
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我已经成功地剖析了它:
Concatenation_F = ProtoField.uint8("Concatenation", "Concatenation", base.DEC, NULL, 0x1)
Version_F = ProtoField.uint8("Version", "Version", base.DEC, NULL, 0xF0)
my_protocol.fields = { Concatenation_F,
Version_F
}
<snip>
local Concatenation_range = buffer(0,1)
local Version_range = buffer(0,1)
local Concatenation = Concatenation_F:uint()
local Version = Version_range:uint()
subtree:add(Concatenation_F, Concatenation_range, Concatenation)
subtree:add(Version_F, Version_range, Version)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
那行得通,但我想展示 Concatenation 字段的含义,例如:
但要做到这一点,我需要获得 Concatenation 位的值。我怎样才能做到这一点?
我的Jenkins声明性管道具有以下后期处理措施:
mail to: '<snip>',
subject: "Status of pipeline: ${currentBuild.fullDisplayName}",
body: "${env.BUILD_URL} has result ${currentBuild.result}"
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
构建成功后,电子邮件正文的内容为:
<job name> has result null
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我知道作业成功时$ {currentBuild.result}“的值为null,但这对用户不方便。建议在正文中打印“ SUCCESS”(或“ FAILURE”等)的建议方式是什么信息?
我们最近在 Ubuntu 14.04 LTS 上安装了 VS Code。我们通过安装 rpm 然后将路径添加到 PATH 来完成此操作。
当我启动代码时,除了没有菜单栏之外,它工作正常。(所以我无法检查版本)。
我尝试在命令选项板 (F1) 中切换“查看:切换菜单栏”命令,但这没有帮助。按 ALT 键将进入 Ubuntu“输入命令”窗口。
请问我该如何解决这个问题?
我想编写一个简单的XML文件,其中包含位于我计算机上同一本地目录中的自定义xsd文件.我不明白文件开头的必要语法(我已经google了,但XSD教程似乎只关注元素定义而不是xsd:schema
).
我的sys_params.xsd开始了:
<xsd:schema xmlns:xsd="http://www.w3.org/1999/XMLSchema">
<xsd:element name="shipOrder" type="order"/>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我的sys_params.xml开始了:
<shiporder orderid="889923"
xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
xsi:schemaLocation="http://www.w3schools.com sys_params.xsd"
<orderperson>John Smith</orderperson>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我的XML在xml上报告此验证错误:
错误架构文档"sys_params.xsd"具有与实例文档" http://www.w3schools.com "中指定的目标命名空间不同的目标命名空间
毫无疑问,我的代码是错误的,但我需要一些帮助来纠正它.
我试图在Windows 10上安装Visual Studio Professional 2017 RC,但安装程序报告:
A product matching the following parameters cannot be found:
channelId: VisualStudio.15.Release
productId: Microsoft.VisualStudio.Product.Professional
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这可以解决吗?
我正在编写一个简单的Jenkins声明性脚本来运行'make'并发送一封包含结果(成功/失败)的电子邮件.
我可以发送简单的电子邮件:
post {
success {
mail to:"myname@me.com", subject:"${currentBuild.fullDisplayName} - Failed!", body: "Success!"
}
failure {
mail to:"myname@me.com", subject:"${currentBuild.fullDisplayName} - Failed!", body: "Failure!"
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
由此产生的电子邮件相当简单.
如何从脚本中调用email-ext插件来发送旧式的构建后电子邮件?(我想这应该使用email-ext的groovy-text.template).
我希望能够访问像CulpritsRecipientProvider这样的列表,并包含控制台日志的尾部.
我正在使用 Intel X722 NIC 在 Linux 上使用 DPDK 版本 18.11.8 稳定版本。
如果我在软件中计算 IP 和 UDP 校验和,我的应用程序工作正常,但如果我在硬件中计算,则会出现分段错误。这是我的代码:
local_port_conf.txmode.offloads = local_port_conf.txmode.offloads | DEV_TX_OFFLOAD_IPV4_CKSUM | DEV_TX_OFFLOAD_UDP_CKSUM;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
mb->ol_flags |= PKT_TX_IPV4 | PKT_TX_IP_CKSUM | PKT_TX_UDP_CKSUM;
mb->l2_len = sizeof(struct ether_hdr);
mb->l3_len = sizeof(struct ipv4_hdr);
mb->l4_len = sizeof(struct udp_hdr);
p_ip_hdr->hdr_checksum = 0;
p_udp_hdr->dgram_cksum = rte_ipv4_phdr_cksum((const ipv4_hdr*)(mb->l3_len), mb->ol_flags);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
rte_ipv4_phdr_cksum() 调用很神秘,我是否理解正确的做法?
可以理解的是,C++编译器给出了警告:
warning: cast to pointer from integer of different size [-Wint-to-pointer-cast]
p_udp_hdr->dgram_cksum = rte_ipv4_phdr_cksum((const ipv4_hdr*)(ptMbuf->l3_len), ptMbuf->ol_flags);
^
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我的代码有什么问题吗?
我使用 Visual Studio 2017 使用 .vcxproj 文件构建 C++ 桌面项目。我喜欢输出目录是项目下面的子目录的默认行为。例如:
|-myproj.sln
|-myproj.vcxproj
|-----------------|--x64 --|-- myproj_release --|-- myproj.exe
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我现在想使用 CMake 而不是 .vcxproj 来定义构建,这样我就可以使用 Visual Studio Code 作为 Visual Studio 2017 的替代方案进行构建。
我使用 cmake-converter 将我的 .vcxproj 转换为 CMake 项目。生成的 CMakeLists.txt 包含:
if(CMAKE_BUILD_TYPE STREQUAL "Debug")
set(CMAKE_LIBRARY_OUTPUT_DIRECTORY "${CMAKE_BINARY_DIR}/${OUTPUT_DEBUG}")
set(CMAKE_ARCHIVE_OUTPUT_DIRECTORY "${CMAKE_BINARY_DIR}/${OUTPUT_DEBUG}")
set(CMAKE_EXECUTABLE_OUTPUT_DIRECTORY "${CMAKE_BINARY_DIR}/${OUTPUT_DEBUG}")
else()
set(CMAKE_LIBRARY_OUTPUT_DIRECTORY "${CMAKE_BINARY_DIR}/${OUTPUT_REL}")
set(CMAKE_ARCHIVE_OUTPUT_DIRECTORY "${CMAKE_BINARY_DIR}/${OUTPUT_REL}")
set(CMAKE_EXECUTABLE_OUTPUT_DIRECTORY "${CMAKE_BINARY_DIR}/${OUTPUT_REL}")
endif()
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
当我使用 Visual Studio 2017 打开这个 CMakeLists.txt 并构建它时,它会将可执行文件放在我的用户目录的子目录 CMakeBuilds 中。我猜这是因为 Visual Studio 2017 正在确定 CMAKE_BINARY_DIR。
与我的 .vcxproj 文件一样,将输出目录置于源目录中的最佳方法是什么?
我正在linux上使用g ++构建一个C++应用程序.我有.c和.cpp文件的混合,makefile相应地调用gcc或g ++.链接器失败:
gcc -Wall -c -O2 -I/root/dpdk-2.2.0/x86_64-native-linuxapp-gcc/include/ -include /root/dpdk-2.2.0/x86_64-native-linuxapp-gcc/include/rte_config.h cfg.c
gcc -Wall -c -O2 -I/root/dpdk-2.2.0/x86_64-native-linuxapp-gcc/include/ -include /root/dpdk-2.2.0/x86_64-native-linuxapp-gcc/include/rte_config.h mran_structs.c
g++ -Wall -c -O2 -msse4.1 -I/root/dpdk-2.2.0/x86_64-native-linuxapp-gcc/include/ -include /root/dpdk-2.2.0/x86_64-native-linuxapp-gcc/include/rte_config.h -std=c++11 main.cpp
gcc -Wall -c -O2 -I/root/dpdk-2.2.0/x86_64-native-linuxapp-gcc/include/ -include /root/dpdk-2.2.0/x86_64-native-linuxapp-gcc/include/rte_config.h wrap_ip.c
gcc -Wall -c -O2 -I/root/dpdk-2.2.0/x86_64-native-linuxapp-gcc/include/ -include /root/dpdk-2.2.0/x86_64-native-linuxapp-gcc/include/rte_config.h wrap_eth.c
g++ -Wall -c -O2 -msse4.1 -I/root/dpdk-2.2.0/x86_64-native-linuxapp-gcc/include/ -include /root/dpdk-2.2.0/x86_64-native-linuxapp-gcc/include/rte_config.h -std=c++11 dpdk_socket.cpp
g++ Log.c cfg.o mran_structs.o main.o wrap_ip.o wrap_eth.o dpdk_socket.o -o l2fwd_adapted -L/root/dpdk-2.2.0/x86_64-native-linuxapp-gcc/lib -Wl,--whole-archive -lrte_distributor -lrte_reorder -lrte_kni -lrte_pipeline -lrte_table -lrte_port -lrte_timer -lrte_hash -lrte_jobstats -lrte_lpm -lrte_power -lrte_acl -lrte_meter …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)