小编Bri*_*pin的帖子

给出太阳位置(方位角和仰角)以及纬度和经度的日期和时间

与此非常有用的问题相关,该问题涉及查找给定日期的太阳方位角和仰角以及坐标.我希望找到相反的:时间和日期太阳将在天空的位置.

因此,我想知道有人可能会帮助现有的公式或修改链接到的公式.

我目前的想法是采取两个范围,两者的变化为两度,一个用于方位角(120-123度)和高度(18-21度).然后编写一个算法来遍历所有日期/时间,并检查当天是否存在给定范围.在这些日子里循环并使用附加的算法并不能完全保持Big O的小,而且也不是最佳的性能.

请提供任何帮助或提示.

谢谢.

math azimuth astronomy

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哪种设计模式用于2D iPhone游戏?

给出一些关于游戏的背景知识:掉落的物品从顶部漂浮,目标是轻弹/滑动另一个物体来击中它们.如果物品撞到地面,你将失去生命,并获得击落物品的积分.

这是我有点困惑的地方.在O'Reilly的iPhone游戏开发中.他们声明AppDelegate继承了游戏状态机对象,并在App Delegate中拥有主游戏循环.关于MVC没什么.

我打算使用MVC.我已经为模型识别了所有对象,并且将使用一个控制器来更新每个模型及其相应的视图.然后在App Delegate中有一个导航控制器,并从主屏幕推送某些控制器(播放,指令,统计).然后在我的gameViewController中运行游戏循环.顺便说一句,我正在使用Chipmunk作为物理引擎.

这是我的第一场比赛,所以我有点困惑.我非常感谢有关如何进行的任何建议.我希望在跳转到代码之前从一开始就获得面向对象的设计.

iphone design-patterns objective-c

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