我是一名CMake初学者,并且在为MacOS X创建Qt应用程序包时遇到了问题.让我们在一个main.cpp文件中考虑一个简单的小部件"helloworld"应用程序.
// main.cpp
#include <QApplication>
#include <QLabel>
int main(int argc, char** argv)
{
QApplication app(argc,argv);
QLabel lbl("Hello");
lbl.show();
return app.exec();
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
该CMakeLists.txt文件也很简单.
# CMakeLists.txt
cmake_minimum_required( VERSION 3.0 )
project( QtBundle )
set( CMAKE_INCLUDE_CURRENT_DIR ON )
set( CMAKE_AUTOMOC ON )
set( SOURCES main.cpp )
find_package( Qt5Widgets REQUIRED )
add_executable( ${PROJECT_NAME} MACOSX_BUNDLE ${SOURCES} )
qt5_use_modules( ${PROJECT_NAME} Widgets )
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我跑cmake .. -DCMAKE_PREFIX_PATH=/path/to/Qt5.5.1/,它Makefile在build目录中生成.
然后我运行make并拥有QtBundle.app我想要和QtBundle.app/Contents/MacOS/QtBundle可执行的目录,好的.
但是当我启动它时,我得到:
This application …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我在我的应用程序之间创建了一个Web通道WebEngine,以便QObject在JavaScript中暴露在Web端,但是在页面重新加载后或者如果我单击链接到另一个页面时,通道会丢失.
我想我需要在页面重新加载时重新创建频道,但我没有设法做到这一点.我尝试在页面加载,进度和完成的插槽上执行此操作但只得到了js: Uncaught ReferenceError: qt is not defined.
<!-- language: lang-cpp -->
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
QMainWindow(parent),
ui(new Ui::MainWindow)
{
ui->setupUi(this);
ui->webEngineWidget->load(QUrl("qrc:/index.html"));
page = ui->webEngineWidget->page();
channel = new QWebChannel;
channel->registerObject("external", &exposedObject);
page->setWebChannel(channel);
connect(page, &QWebEnginePage::loadStarted, this, &MainWindow::onPageLoadStarted);
connect(page, &QWebEnginePage::loadProgress, this, &MainWindow::onPageLoadProgress);
connect(page, &QWebEnginePage::loadFinished, this, &MainWindow::onPageLoadFinished);
}
MainWindow::~MainWindow()
{
delete ui;
}
void MainWindow::onPageLoadStarted()
{
qDebug() << "Loading started";
}
void MainWindow::onPageLoadProgress(int progress)
{
qDebug() << "Loading in progress: " << progress;
}
void MainWindow::onPageLoadFinished()
{
qDebug() …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)