大家..
如何从iOS用户登录的Twitter帐户中获取所有关注者和关注者?那有什么api吗?
请帮我..
我正在以背景模式扫描BLE.
问题在后台扫描中不起作用.它在前景模式下工作得非常好.
下面是几个代码行.
dispatch_queue_t centralQueue = dispatch_queue_create("com.XXXXX.BLEback", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);// or however you want to create your dispatch_queue_t
manager = [[CBCentralManager alloc] initWithDelegate:self queue:centralQueue options:nil];
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- (void)centralManagerDidUpdateState:(CBCentralManager *)central
{
if (central.state == CBCentralManagerStatePoweredOn) {
[self startScan];
}
if (![self supportLEHardware])
{
@throw ([NSError errorWithDomain:@"Bluetooth LE not supported"
code:999
userInfo:nil]);
}
}
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- (void)startScan
{
NSDictionary * options = [NSDictionary dictionaryWithObject:[NSNumber numberWithBool:false] forKey:CBCentralManagerScanOptionAllowDuplicatesKey];
[manager scanForPeripheralsWithServices:nil options:options];
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在这里,我作为服务传递零.
我在Xcode中收到登录设备部分.但不是在申请中.
Notice>: (Error) Discovered unknown type for scan: {
kCBAdvDataChannel = 37;
kCBAdvDataIsConnectable = 1; …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) iphone ios core-bluetooth bluetooth-lowenergy cbcentralmanager
场景如,
我有两个有git repo的xcode项目.
第二个Xcode项目没有在Device中运行应用程序的目标,但它有libProject.a目标和许多代码行.
第一个Xcode项目的目标是在Device中运行app,它通过CocoaPod机制使用上面的.a库.
现在我想在Second Xcode项目中更新一些内容并想要检查设备,而不是将更新提取到First xcode项目.这两个项目都属于git repo.
我曾尝试过推进第二个项目并更新第一个项目的pod,但我无法得到它.
编辑* 第一个Xcode项目也有工作区..
************新编辑************现在发生了什么事.我在静态库中有更新代码行,只能用于单元测试.我做到了.现在我已将此代码行提交到新分支并使其成为默认值.但是当我要从终端更新静态库的pod时,我看不到First Code工作区项目的变化.
请告知如何做到这一点.
我正在使用 Xcode Beta 14,尝试构建 WebDriverAgent
低于错误
WebDriverAgent/构建/产品/调试-iphoneos/WebDriverAgentLib.framework/WebDriverAgentLib
ld:无法直接与 dylib/framework 链接,您的二进制文件不是 /Applications/Xcode-beta.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/Library/PrivateFrameworks/XCTAutomationSupport.framework/XCTAutomationSupport 架构允许的客户端arm64 clang:错误:链接器命令失败,退出代码为 1(使用 -v 查看调用)
注意:使用协同签名身份覆盖:iPhone 开发人员说明:按依赖顺序构建目标 ** 测试构建失败 **
Beta 版的任何问题或设置它所需的任何进一步偏好。
每个人,
我有一个HTML页面,其中包含一个Javascript函数,显示一个动物动画..我已将其本地添加到xcode项目中.
现在当我在UIWebView中加载这个文件时,它看起来很完美.这是将HTMl文件加载到UIWebView的代码
NSURL *url = [NSURL fileURLWithPath:[[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"elephant-animation" ofType:@"html"] isDirectory:NO];
NSURLRequest *req = [NSURLRequest requestWithURL:url];
[self performSelectorOnMainThread:@selector(startWebLoad3:) withObject:req waitUntilDone:YES];
-(void)startWebLoad3:(NSURLRequest *)request
{
[wbView3 loadRequest:request];
[wbView3 setBackgroundColor:[UIColor clearColor]];
wbView3.scrollView.scrollEnabled = NO;
[wbView3.scrollView setBackgroundColor:[UIColor clearColor]];
[wbView3 setOpaque:NO];
}
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但我有6页.当开始用单独的UIWebView加载每个页面时,它转到内存警告..并给我这样的错误.
void SendDelegateMessage(NSInvocation*): delegate (webView:didFinishLoadForFrame:) failed to return after waiting 10 seconds. main run loop mode: kCFRunLoopDefaultMode
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如果我只运行一个页面而不是它完美运行,但是当我开始一起加载或逐个加载时,它会因内存警告而崩溃.
如果有人得到任何解决方案,请告诉我..
我一直坚持这个问题..
谢谢,
可能重复:
是否已有Google+ API?
Google+是否有我可以在iOS应用程序中使用的公共API?
我需要一些关于动画的信息帮助.想要在iPhone应用程序中添加动画..第一件事是创建动画UIView像警报..我搜索其他地方,但没有找到确切的方式.
请帮我解决这个问题..你有任何博客教程或doc文件告诉我..
大家好,我需要在UIAlertView上设置一个图像..

我附上了我的UIAlertview图像问题..
我用过这个代码行..
UIAlertView *theAlert = [[[UIAlertView alloc] initWithTitle:@"Atention"
message: @"YOUR MESSAGE HERE", nil)
delegate:nil cancelButtonTitle:@"OK" otherButtonTitles:nil] autorelease];
[theAlert show];
UILabel *theTitle = [theAlert valueForKey:@"_titleLabel"];
[theTitle setTextColor:[UIColor redColor]];
UILabel *theBody = [theAlert valueForKey:@"_bodyTextLabel"];
[theBody setTextColor:[UIColor blueColor]];
UIImage *theImage = [UIImage imageNamed:@"Background.png"];
theImage = [theImage stretchableImageWithLeftCapWidth:16 topCapHeight:16];
CGSize theSize = [theAlert frame].size;
UIGraphicsBeginImageContext(theSize);
[theImage drawInRect:CGRectMake(0, 0, theSize.width, theSize.height)];
theImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
UIGraphicsEndImageContext();
[[theAlert layer] setContents:[theImage CGImage]];
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请解决这个问题..我只需要提醒图像..
所有
我为Apple iOS制作了一款游戏.现在我想在Apple的游戏中心展示我的好友列表.
如何在iPhone上显示登录播放器的Game Center好友列表,可能使用UIViewController(管理ViewControllers)?
任何帮助,将不胜感激..
谢谢...
大家..
我想在目标c中创建一个8*8维数组.
(
[0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0],
[0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0],
[0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0],
[0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0],
[0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0],
[0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0],
[0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0],
[0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0],
)
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喜欢那样..而且还可以作为其中一个可以移动的对象..喜欢想要移动
MOVE_ARRAY = array([0, 0], [0, 2])
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并检查阵列的任何位置,如5*6或4*3任何..所以,任何人可以帮助我如何初始化,以及如何在代码中使用?谢谢.
我面临着从 vs 代码中制作 APK 的问题。
我用来制作 APK 的命令。
flutter build apk --split-per-abi
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我尝试了大多数解决方案,例如检查 AndroidX 兼容性、Flutter Clean、pub get、pub update 等。我仍然在 vs 代码以及 android studio 中遇到以下错误,
请有人在这个过程中帮助我,我错过了一些东西。
Running Gradle task 'assembleRelease'...
FAILURE: Build failed with an exception.
* What went wrong:
Execution failed for task ':speech_recognition:verifyReleaseResources'.
> A failure occurred while executing com.android.build.gradle.internal.tasks.Workers$ActionFacade
> 1 exception was raised by workers:
com.android.builder.internal.aapt.v2.Aapt2Exception: Android resource linking failed
/Users/company/.gradle/caches/transforms-2/files-2.1/fc785d3673ca7ec4009108d2721750b3/core-1.1.0/res/values/values.xml:142:5-173:25: AAPT: error: resource android:attr/fontStyle not found.
/Users/company/.gradle/caches/transforms-2/files-2.1/fc785d3673ca7ec4009108d2721750b3/core-1.1.0/res/values/values.xml:142:5-173:25: AAPT: error: resource android:attr/font not found.
/Users/company/.gradle/caches/transforms-2/files-2.1/fc785d3673ca7ec4009108d2721750b3/core-1.1.0/res/values/values.xml:142:5-173:25: AAPT: error: …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 这是我用字符串保存音频文件的代码.之后,我添加数组.但是仍然没有在这里工作..这里有任何选项存储documentdictionary后存储音频文件的数组.
fileArray = [[NSMutableArray alloc] initWithContentsOfURL:recordedTmpFile];
fileArray = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);
NSString *documentsDirectory = [fileArray objectAtIndex:0];
NSMutableDictionary *recordDictionary = [NSDictionary dictionaryWithContentsOfFile:documentsDirectory];
NSFileManager *fileManager = [NSFileManager defaultManager];
for(int i= 0; i<fileArray.count;i++)
{
NSString *recorded = [fileArray objectAtIndex:i];
NSString *filePath = [recordDictionary stringByAppendingPathComponent:recorded];
newArray = [fileManager fileExistsAtPath:filePath];
}
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如果我遗漏的任何代码比建议我一些具体的想法.Plz给出一些回应..
iphone ×8
ios ×7
objective-c ×5
cocoa-touch ×2
android ×1
animation ×1
appium-ios ×1
cocoapods ×1
dart ×1
flutter ×1
game-center ×1
gdata-api ×1
github ×1
google-api ×1
google-plus ×1
html ×1
javascript ×1
twitter ×1
uialertview ×1
uikit ×1
uiwebview ×1
xcode ×1
xcode14 ×1