BinaryFormatter序列化的128³双倍阵列,占用50 MB的空间.序列化128个结构的数组有两个双字段需要150 MB,处理时间超过20秒.
是否有快速简单的替代品可以生成压缩文件?我的期望是上面的例子分别占用16和32 MB,并且在两秒钟内处理.我看了一下protobuf-net,但看起来它甚至不支持struct数组.
PS:我为记录文件大小时出错而道歉.BinaryFormatter的实际空间开销并不大.
谢谢
请注意:我发现神经网络的NeuronDotNet库,我现在正在寻找RL库..
编辑:或Dot NET库
我经常编写大量实验来测试各种算法,库或硬件.这些实验的所有代码,依赖关系和输出都需要进行注释和保存,以便我以后可以返回它们.这个问题有很好的共同方法吗?运行后如何处理实验?
是否存在完全支持 HDR 图像的网络图像格式?10/12位通道、DCI-P3/Rec.2020色彩空间等
似乎没有一种传统格式支持它,也没有人在谈论它,即使 YouTube 接受 HDR 上传并且 HDR 显示器的采用率正在增加。
Windows应用程序清单具有非常宽松的语法 - 忽略了无法识别的部分.如何诊断哪些部件被识别,哪些部件不被识别?
导致这个问题的问题是具有并排侧UAC清单与应用requestedExecutionLevel的highestAvailable规定.这应该关闭Vista文件虚拟化,但事实并非如此.我想找出原因.正在使用清单,因为我通过故意引入语法错误来检查,但我认为无法确定它是如何被使用的.
我终于好奇地发现为什么javascript会运用它的巫术魔法来学习为什么不能创建所有对象引用.
举个例子:
var a, b, c, d;
a = 100; b = a;
c = {}; d = c;
b = 10; d.e = 'f';
console.log(a, b); // outputs 100, 10
console.log(c, d); // outputs object => e = 'f', object => e = 'f'
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如果在JavaScript中所有变量都是对象,那么是什么让用例c和d显式转换为一个Object如此不同不是定义a和b作为Number?或者,为什么会c和d彼此联系,而不是a和b?
我无法理解SARSA算法:http: //en.wikipedia.org/wiki/SARSA
特别是,在更新Q值时,什么是gamma?什么值用于s(t + 1)和a(t + 1)?
有人可以向我解释这个算法吗?
谢谢.
我有一个连接的有向加权图。边权重表示顶点之间移动的概率;从顶点发出的所有边的权重总和为 1。该图包含两个接收器:A 和 B。对于图中的每个顶点,我想知道从那里出发的步行到达 A 的概率,到达 B 的概率也是如此。这是一个什么样的问题?我该如何解决?
我想做的是创建一个超级简单的 VS2010 项目,该项目将使用批处理脚本生成一个文件。这个项目将是另一个项目的依赖项。有没有一种简单的方法可以做到这一点?
我需要建立与队列(生产者任务推到队列中,消费者执行它们,因为他们来)连接两个线程生产者 - 消费者方案.
由于队列在大多数情况下都是空的,所以我必须做到这一点,以便消费者线程可以睡觉,并在生产者推动某些东西后立即被唤醒.但是,我必须确保生产者永远不会被阻止,甚至不会很快.换句话说,我需要一些单侧阻塞队列.
有无锁队列,但由于这些是定义的,好吧,无锁,因此消费者线程不可能被它们阻止.
我曾想过将无锁队列与条件变量相关联.当消费者线程发现队列为空时,它将睡眠等待通知条件.生产者线程在将任务推入唤醒消费者线程的队列(如果它正在休眠)时会通知条件.但是,条件变量必须受互斥锁保护,这意味着在尝试获取生成器线程以通知条件时,生产者线程仍有很小的机会被阻止.
我还没有找到解决这个问题的好方法,所以你的想法更受欢迎.
注意:我打算使用boost线程来实现它.
注2:我不考虑生产者试图推送东西并且队列已满的情况.这永远不会发生.
.net ×1
algorithm ×1
boost-thread ×1
c# ×1
c++ ×1
graph-theory ×1
hardware ×1
hdr ×1
hdrimages ×1
javascript ×1
libraries ×1
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random-walk ×1
theory ×1
uac ×1
windows ×1