每当我尝试使用名为"Debug"或"Release"之外的构建配置时,Xcode突然找不到我的Swift框架.配置与其名称完全相同(事实上,新配置是从工作的'Debug'配置中复制的).

Xcode报告'没有这样的模块'

这似乎是一个非常奇怪的错误.当然有人曾经遇到过这个问题吗?我的Google搜索没有结果.有谁知道可能导致这个问题的原因是什么?我很确定我正确地添加了框架.
我创建了一个简短的截屏视频,向您展示我正在做的事情:http://www.screencast.com/t/zpgZ5ZYgvH
底线:
您还可以下载示例项目:http://s000.tinyupload.com/?file_id = 48877763216274271820
我正在运行Xcode 6.0.1(6A317)和Yosemite 10.10(14A361c).
我有一个利用jQuery Mobile的移动网站,但坦率地说,这些图像看起来像iPhone 4/4S上的垃圾.我认为本周晚些时候可用的"新iPad"也是如此.
我知道这与像素比率和/或图像DPI(或PPI或你想要称之为的任何东西)有关...让我们不讨论这个问题.我只是想知道为这些iOS视网膜显示器提供高分辨率网页图像的最佳方法是什么.
起初,我认为改变图像DPI(在Photoshop中)可以解决问题.我拍了一些样本图像并将它们缩小到190px的宽度.我以72 DPI保存了一张图像,另一张图像保存在200 DPI.这没有效果.亲眼看看(在iPhone 4/4S上):http://haxway.com/restest/1.html每个的底部图像是200 DPI.
然后,我没有将高分辨率图像保存在200 DPI,而是再次将其保存在72 DPI,但这次我增加了宽度(到528px),这样当缩小到190px的宽度时,它将达到~200 DPI.这似乎可以解决问题:http://haxway.com/restest/2.html如果您查看源代码,您可以看到我在图像标签(<img src="w4.jpg" alt="" width="190" height="143">)上强制宽度/高度.
但是,我不相信这是最好的解决方案.不使用宽度/高度属性来缩放图像影响渲染性能,因为设备必须缩放图像而不是仅加载它(而不是进一步触摸它)?
经过一些研究,看起来有一些CSS媒体查询,如-webkit-min-device-pixel-ratio[1],你可以使用不同的CSS进行高分辨率显示,因此在CSS中加载更高分辨率的图像.但我需要定位HTML <img>标签.我读过的另一篇文章(遗憾地丢失了链接)建议使用Javascript来替换高分辨率的"常规"图像.那听起来很疯狂!
有没有更好的方法来解决这个问题?我意识到哪些是"最好的"方式可能会有所不同.如果可以解释每种方法的优点/缺点,那就太棒了!我的目标是使用任何方法呈现最快(希望不使用一些hacky Javascript等).
谢谢!
Android的浏览器显示"盒子"字符(如[]),只要源HTML中有新行(ASCII x0A)字符.
浏览器应将新行字符视为空格.此问题不会出现在任何桌面浏览器或iOS Safari上.
我们已将罪魁祸首与我们的一个CSS文件隔离开来,但无法进一步缩小有问题的代码范围.任何帮助是极大的赞赏.我们感到很困惑.我们已经研究了字符编码问题和字体系列,并且更改了这些问题并未解决问题.
截图:http://haxway.com/mjm.jpeg
HTML:http://haxway.com/mjm.html
CSS:http://www.marijuana.com/styles/hathwaymobile/styles.css
谢谢!
ios ×2
android ×1
build ×1
css ×1
frameworks ×1
html ×1
image ×1
newline ×1
resolution ×1
swift ×1
whitespace ×1
xcode6 ×1