我已经IVehicle为我的游戏中的所有车辆实现了一个接口,并且希望能够gameObject在不使用gameObject属性的情况下获得对其脚本附加的引用。这可能吗?
IVehicle
gameObject
就像是:
IVehicle vehicle = GameObject.FindObjectOfType(typeof(IVehicle)); GameObject vehicleGO = vehicle.gameObject;
c# unity-game-engine
c# ×1
unity-game-engine ×1