获得警告:C99中函数'Fibonacci'的隐式声明无效.怎么了?
#include <stdio.h>
int main(int argc, const char * argv[])
{
int input;
printf("Please give me a number : ");
scanf("%d", &input);
getchar();
printf("The fibonacci number of %d is : %d", input, Fibonacci(input)); //!!!
}/* main */
int Fibonacci(int number)
{
if(number<=1){
return number;
}else{
int F = 0;
int VV = 0;
int V = 1;
for (int I=2; I<=getal; I++) {
F = VV+V;
VV = V;
V = F;
}
return F;
}
}/*Fibonacci*/
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有一个自定义视图,它是一个子类UIView.我在自定义视图中添加了一些子图层,但现在我想删除它们.
我试过这样做:
self.layer.sublayers = nil;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但这会删除所有内容,包括视图的初始子图层.
有没有办法实现这个目标?或者我每次都必须重新初始化一个新的自定义视图?
注意:App在iOS 7及更高版本中运行.
谢谢!
我想使头部imageView的中心与蓝色标题的底部imageView的保持对齐.
如何使用Autolayout来实现?
屏幕4.0英寸
屏幕4.7英寸

我们的应用程序可用作支持Wi-Fi的设备的控制器.有时,当本地网络流量很糟糕时,设备很难接收控制器应用程序发送的命令.如果发生这种情况,我们需要通知用户网络流量很糟糕,并告诉用户切换到另一个路由器.
我们确实对我们要控制的设备进行了心跳.但是,问题可能在没有达到该阶段的情况下发生.我的意思是,首先我们的应用程序需要通过将UDP数据包发送到多播地址来搜索设备.然后在我们收到这些设备的响应后,我们就会在它们之间建立连接.那是我们获得心跳的时候.我正在谈论的问题是即使在搜索设备的阶段,如果网络流量很糟糕,我们的设备将无法接收我们发送的UDP数据包.
到目前为止,这些是我们的尝试:
我们开始使用轻量级的http服务器,在那里放置一个文件 然后我们创建一个客户端并下载该文件,并监控速度.但这似乎无法正常工作,因为存在环回.设备看到双方(http客户端和服务器)属于同一区域(可能是术语错误),因此下载甚至可能无法通过路由器.
该解决方案的缺点是设备需要植根.但我们仍然尝试过iPerf的解决方案.我们在同一设备中使用客户端和服务器对其进行了测试.但速度仍然没有改变.如果我们测试两个设备,一个作为服务器,另一个作为客户端,那么我们得到一个很好的速度测试.但是,我们不能作为我们的客户为我们的产品使用两部手机,我们也不能要求他们根据他们的手机.
我们在github中找到了一个开源库,用于检查连接速度质量.但是,这需要互联网连接以检查速度.但我们的产品不要求用户连接互联网.用户只需要一个路由器和一个应用程序.所以,遗憾的是,我们无法使用此解决方案.
基于我们的第一次尝试,这是我们自己建立的唯一解决方案.我们试图检查文档是否有任何方法在从同一设备下载文件时禁用环回.不幸的是,我们没有得到任何好结果.
所以,我们的问题是:
如果我们的第一次尝试是关闭的,那么我们如何禁用这个环回的东西,以便我们能够正确监控下载速度?
如果我们的第一次尝试不够好,那么我们可以采取其他方式在本地测试带宽吗?
注意:不应该有任何互联网连接,不应使用多个电话.
提前致谢!
有没有办法只查询出现在 Dynamo DB 表中的第一项?例如,如果我有 20k 条记录。我不想先得到所有的20k,然后再得到第一个。我希望它只查询在表中找到的第一个而不传递主键或排序键。
我目前正在开发iPad应用程序.该应用程序只包含两个视图,但每个视图包含许多按钮和标签.当前,设置两个视图的布局.每个都设置在视图控制器中.我还有另一个视图控制器,它包含顶部的主菜单和一个大容器(UIView),我希望它能够保存我提到的两个视图.
我的问题是,有没有办法在视图中显示视图控制器?我想在单击主菜单中的按钮时在该容器内显示一个视图控制器(UIView),当我点击另一个按钮时显示另一个.如果我的计划不可行,那么请提出一些建议,以使同样的事情发挥作用.
非常感谢!
我一直在学习Objective-C.根据我的学习,我知道当你@interface在.h文件中声明一个变量时,可以公开访问该变量(类似于java中的公共变量).
@interface MyObject
@property NSInteger intData;
@end
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是当你@interface在.m文件中声明它时.它只能在@implementation下的.m文件中访问,除非你为它提供了一个getter和setter.
@interface MyObject ()
@property NSInteger intData;
@end
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但我也注意到另一种声明变量的方法,即声明变量 @implementation
@implementation
NSInteger intData;
@end
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我发现它的工作方式@interface与@property在.m文件中声明它的方式相同
我不明白两者之间的区别(在@implementation和@interface下的声明(在.m文件中).
我已经在堆栈中搜索了这个,但他们都在谈论@implementation和@interface(在.h文件中)之间的区别.所以认为这不是重复.
我们将创建一个允许用户控制Wi-Fi LED的Alexa技能.每次用户使用该技能时,我们希望我们可以在该技能的AWS Lambda函数中使用的SDK的回调中获取用户的帐户信息.
例如,用户登录到他的亚马逊帐户并使用他的Alexa-Enabled设备并说"Alexa,要求打开".然后,我们所做的技能将触发Lambda函数并传递用户的帐户详细信息,以便我们可以在我们的主机中检查该用户是否拥有该设备.
那么,在包含用户帐户信息的Alexa Skill Kit中使用的Java SDK中是否有回调?
谢谢!
假设我有这个布局:
我想设置从彩色视图尾随到超视图的约束,使标签扩展到将彩色视图向右推,但不超过屏幕.
所以,我所理解的是,将彩色视图的尾随设置为具有小于或等于关系的superview将会起到作用.但事实并非如此.
那么,究竟什么是大于或等于,小于或等于的用途呢?
I was able to access the playlist file (.m3u8) with signed URL. But the problem is, to access the stream files (.ts) within the playlist, the URL of each file needs to be signed too.
For Example:
I can access playlist.m3u8 with signed URL http://abcdefg.cloudfront.net/media/playlist.m3u8?Expires=xxxxxxxx&Policy=yyyyyyyyyyyyy&Signature=zzzzzzzzzzzzzz&Key-Pair-Id=kkkkkkkkkkkkkkkkk
#EXTM3U
#EXT-X-TARGETDURATION:10
#EXTINF:13
playlist-00000.ts
#EXTINF:12,
playlist-00001.ts
#EXTINF:12,
playlist-00002.ts
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
But each ts file inside it should also be accessed like
I have to sign every single URL for each .ts files in the playlist.
Unfortunately, …
ios ×4
android ×2
alexa ×1
alexa-skill ×1
amazon-s3 ×1
autolayout ×1
aws-lambda ×1
bandwidth ×1
c ×1
calayer ×1
objective-c ×1
uiview ×1
xcode ×1