我是Unity5的新手,我正在尝试创建一个简单的游戏.
通过扩展MonoBehaviour,我收到一个Update()函数.但我不知道它在幕后是如何运作的.
MonoBehaviour
我的问题是,当许多人MonoBehaviour有自己的Update功能时,Update()函数是序列化的(一个接一个地调用)还是并行化的.
Update
例如,如果我有两个脚本,每个脚本都有自己的更新,那么是同时调用更新(并行化)还是一个接一个地调用它们(序列化)?
如果序列化,我该如何确定订单?
unity-game-engine unityscript
unity-game-engine ×1
unityscript ×1